Alors que 2016 sera placé sous la bannière d’Infinity Ward (Call of Duty : Ghosts) pour Call of Duty, le studio Sledgehammer qui, selon le programme d’Activision, devrait se charger du Call of Duty de 2017, est visiblement entrain d’organiser un recrutement de masse pour un projet gardé secret. Même si l’on se doute qu’il s’agira du successeur de Call of Duty : Advanced Warfare, Activision a publié une quarantaine d’annonces de recrutement pour le studio, dont la majorité serait en vue du développement d’un Call of Duty visant « l’hyper-réalisme » pour 2017.
Designer de cartes multijoueur, artistes d’effets visuels, ingénieur en animations… Le studio cherche à accroître ses effectifs pour réaliser un Call of Duty qui s’annonce d’ores et déjà très ambitieux.