Les légendes de la bande dessinée Asterix & Obelix ont traversé les âges, séduisant des générations avec leur humour incisif et leurs aventures rocambolesques. Cependant, leur dernière incursion dans le monde du jeu vidéo, Asterix & Obelix: Heroes, ne semble pas avoir capturé la même magie.
Peu convaincant dès la première prise en mains
Lors de la première mise en route du jeu, une vague de scepticisme peut nous envahir. L’approche d’un jeu de cartes à l’effigie des irréductibles gaulois aurait pu être intrigante, mais le rendu visuel et la conception sonore laissent beaucoup à désirer. Ceux qui, comme moi, ont grandi en dévorant les albums de ces intrépides Gaulois, pourraient être déçus en découvrant un soft qui semble évoquer le style des jeux trouvés sur des sites web datant d’il y a une quinzaine d’années.
Les désagréments ne s’arrêtent pas à l’aspect esthétique. Des problèmes ergonomiques majeurs apparaissent dès les premières minutes. Par exemple, lorsque le jeu est lancé sur PC sans qu’une manette ne soit connectée, le soft persiste à afficher des instructions adaptées à une utilisation console. Heureusement, le titre demeure jouable à la souris et au clavier, mais l’absence de certaines fonctionnalités de base peut susciter une certaine frustration chez le joueur.
Le monde du jeu mobile s’adapte difficilement
L’une des principales raisons de cette impression mitigée provient sans doute de l’origine même du jeu. Asterix & Obelix: Heroes semble partager beaucoup d’éléments avec les précédentes créations pour smartphones du studio allemand GameXcite. Si recycler des éléments graphiques peut être compréhensible d’un point de vue économique, les adapter directement à un format PC sans reconsidération peut laisser le joueur sur sa faim.
Quant à la représentation des personnages, le charme et la finesse du coup de crayon originel semblent avoir été éclipsés. Plusieurs ennemis du jeu, par exemple, sont loin de rendre hommage au talent des artistes des bandes dessinées. Les animations, en particulier celle de la course d’Asterix, qui semble glisser plutôt que courir, ajoutent à cette sensation d’inachevé.
Le système de combat ne rattrape pas non plus le coup. Les personnages sont dotés d’une gamme très limitée d’animations, souvent réduite à quelques coups basiques. Même Obelix, dont on attendrait une variété de mouvements impressionnants étant donné sa stature, se contente d’effectuer des attaques répétitives.
De plus, le design sonore du jeu vient enfoncer le clou. Les effets sonores, notamment lors de l’interaction avec les cartes, peuvent rapidement devenir assommants. Il est d’autant plus décevant de constater que, dans un univers aussi riche que celui-ci, les concepteurs n’ont pas su exploiter le potentiel pour offrir une expérience sonore à la hauteur des attentes.
Le mécanisme de jeu, simple et ennuyeux
Après une déception graphique et auditive, Asterix & Obelix: Heroes continue de décevoir avec sa mécanique de jeu. En bref, le joueur entre dans une région avec quatre héros et deux decks pré-configurés. Vous naviguez, ou plutôt glissez, à travers une carte, rencontrant différents obstacles et ennemis, avec pour objectif d’atteindre et de vaincre le boss final. Tout cela en utilisant un système de cartes qui permet d’attaquer, de se renforcer et d’affaiblir les ennemis. Malheureusement, même ce cœur de gameplay se révèle sans saveur. Tout se résume souvent à cibler et éliminer l’adversaire le plus dangereux et à bien gérer ses ressources. Si ce système peut sembler prometteur au départ, il s’avère répétitif et simpliste au fil du temps.
Il est vrai que l’ajout d’un mécanisme de construction de deck pourrait sauver le titre, mais il faut persévérer pendant une période considérablement longue avant d’atteindre un niveau où la construction de deck stratégique est même une option. Et à ce moment-là, la majorité des joueurs seront probablement déjà découragés par l’ennui.
Sur le plan narratif, le titre déçoit également
Le jeu tente de compenser ses lacunes techniques et ludiques par un scénario et des dialogues. Malheureusement, même dans ce domaine, Asterix & Obelix: Heroes ne parvient pas à convaincre. Les missions ressemblent plus à des quêtes de collecte sans intérêt, servant principalement de prétexte pour revisiter différents lieux des bandes dessinées. Ces séquences sont présentées via des cinématiques qui se limitent à de simples textes, un choix regrettable pour un jeu inspiré de bandes dessinées.
Les interactions avec divers personnages, bien que fidèles à l’esprit des BD, sont réduites à des blagues répétitives. Le joueur est constamment rappelé que Kakofonix chante mal, que Kostunrix a du poisson malodorant, ou que Hoefnix déteste les deux précédents. Ce genre d’humour, répété à l’excès, risque de lasser même les fans les plus inconditionnels des Gaulois.
Le jeu introduit également un mécanisme de recrutement de nouveaux personnages. Cependant, même cela est mal exécuté. Lors de l’acquisition de nouveaux membres pour l’équipe, ils sont souvent nettement sous-niveau par rapport à votre groupe principal. Il devient donc nécessaire de les entraîner dans des niveaux inférieurs pour les rendre utilisables, ajoutant encore à la frustration du joueur.
Drame en Gaule, Asterix & Obelix: Heroes est un échec
Asterix & Obelix: Heroes avait tous les ingrédients pour être un jeu mémorable, s’appuyant sur une licence chérie de beaucoup. Cependant, par ses choix de conception, ses mécaniques de jeu simplistes et sa narration médiocre, le soft déçoit à presque tous les niveaux. Bien que la nostalgie puisse attirer certains vers ce titre, il est difficile de recommander le jeu à la communauté gaming en général.
Points positifs:
- Le système de deckbuilding sympa
- De nombreux clins d’œil à la BD
Points négatifs:
- Une technique bien en deçà des attentes, même pour un jeu de ce calibre
- La narration déçoit
- La présentation du jeu est trop simpliste
- Un humour répétitif et lourd
- Les recrutements compliqués car les nouveaux héros nécessitent un entraînement fastidieux
Fiche technique d’Asterix & Obelix: Heroes :
Éditeur : Nacon
Développeur : Gamexcite
Date de sortie : le 5 octobre2023 sur PS4 et Nintendo Switch
Type : Aventure / Stratégie