Le développeur ukrainien Frogwares a levé le voile sur sa prochaine grande aventure, The Sinking City 2, prévue pour une sortie en 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Plongeant à nouveau les joueurs dans l’atmosphère lovecraftienne des années 1920 aux États-Unis, ce jeu promet une histoire indépendante et complète, distincte de celle de son prédécesseur. L’annonce, faite lors du Xbox Developer Direct de ce soir, a mis en évidence un virage significatif vers une approche centrée sur l’horreur, en plus de souligner les avancées techniques permises par le développement sur Unreal Engine 5.
The Sinking City prend un penchant horrifique plus important
Sergiy Oganesyan, un cadre de chez Frogwares, a partagé son enthousiasme pour ce projet, rappelant le succès du premier opus de The Sinking City, principalement attribué à son inclination vers le genre horrifique et son cadre distinctif. « Nous allons mélanger les choses pour continuer à faire ce que les gens aiment chez nous – c’est-à-dire les expériences riches en récits – tout en ayant la capacité d’évoluer« , a-t-il expliqué. Il admet toutefois que cette démarche représente un pari aussi excitant que risqué, surtout pour un studio indépendant spécialisé dans les jeux de détective depuis 24 ans. Face à une industrie en constante évolution, Frogwares cherche ainsi à assurer l’avenir du studio.
Frogwares face de grands défis
La conception de The Sinking City 2 s’articule autour d’une volonté de renouveau, avec l’introduction d’éléments de détective optionnels, permettant aux joueurs de plonger plus profondément dans l’histoire sans que cela n’entrave leur progression. Frogwares prévoit de financer une partie du développement de ce titre via Kickstarter, envisageant cette plateforme de financement participatif comme un filet de sécurité tout au long de la création du jeu et pour le financement de fonctionnalités additionnelles.
Basé à Kyiv, Frogwares a traversé les turbulences de l’invasion russe de l’Ukraine, tout en développant et lançant Sherlock Holmes: The Awakened en 2023. Le studio a régulièrement communiqué sur ses conditions de travail difficiles, offrant un aperçu souvent poignant de sa résilience. Plus tôt cette année, le studio a également réglé un litige concernant les droits de The Sinking City, après une controverse avec l’éditeur Nacon qui avait temporairement entraîné le retrait du jeu original de la vente.