Le 29 mai à 18 heures, la Saison 4 de Call of Duty: Modern Warfare III, Warzone et Warzone Mobile sera lancée. Cette nouvelle saison instaure pas mal de contenu gratuit, dont des maps,  événements, défis, et camouflages d’armes.

Nouveautés multijoueur : trois cartes inédites

La Saison 4 introduit trois nouvelles cartes 6v6 dans le mode multijoueur de Call of Duty: Modern Warfare III, répondant à la promesse des développeurs de proposer plus de douze nouvelles cartes de ce type par saison.

  1. Tokyo : Cette carte de taille moyenne plonge les joueurs dans le cœur de la vie nocturne de Tokyo. Les principales positions de pouvoir, l’Hôtel et le bâtiment de Manga, s’affrontent de chaque côté de la rue principale. Les combats rapprochés se concentreront dans l’Arcade et la Cour centrale, tandis que des points de défense solides peuvent être établis dans l’Hôtel et la Station de métro.
  2. Paris : Dans cette carte également de taille moyenne, les joueurs se battent dans les rues de Paris, dominées par la Station de police et la Galerie centrale. Les espaces intérieurs plus petits, comme la Librairie et le Magasin, offrent une couverture stratégique. Les véhicules abandonnés, comme les ambulances et les voitures de police, fournissent des abris temporaires lors des déplacements en plein air.
  3. Incline (Mi-Saison) : Située dans un avant-poste de recherche isolé dans les montagnes d’Urzikstan, cette carte enneigée offre des opportunités de combats à moyenne portée autour du périmètre et des affrontements rapprochés dans les bâtiments principaux. Les joueurs doivent être prudents lorsqu’ils se déplacent sur les chemins glacés et les toits glissants.

Une variante de Das Haus, nommée Das Gross, sera également ajoutée à mi-saison, offrant une version plus petite et intense de la carte originale.

Par ailleurs, cette saison aura aussi droit à son lot de collaborations. Si Godzilla x Kong était la franchise star de la précédente, la Saison 4 devrait notamment accueillir la franchise Gundam avec des bundles d’opérateurs dédiés.

MW Zombies : Enquêtez et survivez

La mi-saison introduira également une nouvelle expérience zombies dans Call of Duty: Modern Warfare III. Les membres de l’Opération: Deadbolt devront enquêter sur les anomalies violentes appelées « Rift Instable ». Les équipes devront s’affronter pour être les premières à entrer dans ces Rifts, où elles seront immédiatement attaquées par des hordes de zombies. Réussir à éliminer ces ennemis offre des avantages significatifs, notamment la réinitialisation des cooldowns des armes et des schémas.

Warzone : on fait le topo

La Saison 4 de Call of Duty: Warzone introduit plusieurs mises à jour passionnantes pour les joueurs de Battle Royale. Les bunkers d’Urzikstan révèlent des sorties secondaires et un accès élargi, fournissant de nouvelles stratégies d’évasion et des butins de haut niveau. La découverte d’une bombe ADN à Popov Power incite les équipes à explorer et à découvrir des menaces potentielles.

Les joueurs pourront également affronter de nouvelles variantes de Gulag, chacune offrant des configurations uniques et des défis différents pour les duels 1v1 nécessaires à la réintégration dans le jeu.

Gulag « S » : Équipements empilés et murs en contreplaqué formant un mur central en forme de S au-dessus de la grille circulaire.

Gulag « 2 » : Murs courbés à trois panneaux, équipements empilés contre deux sections murales, et deux murs intérieurs courbés au-dessus de la grille circulaire.

Gulag « 3 » : Équipements empilés contre deux sections murales, avec des murs en béton en forme de L autour de la grille circulaire.

Gulag « 8 » : Mur de barrière en béton rectangulaire à l’extérieur de la section centrale longue autour de la grille circulaire avec un mur en contreplaqué arborant un « 8 » bleu.

Les nouvelles fonctionnalités de Warzone incluent également des défis spécifiques, l’introduction de Buy Back Royale Solos, et des perks spécialisés comme Specialist et Tac Sprint. Les joueurs peuvent s’attendre à de nouveaux véhicules comme l’UTV, ainsi qu’à des zones chaudes et des armes classées en rouge pour intensifier les combats.

Call of Duty Modern Warfare III et Warzone détaillent la Saison 4 de contenu

Résurgence : le mode classé se dessine enfin

La saison 4 de Call of Duty: Warzone continue d’offrir une expérience de jeu toujours plus nerveuse avec son mode Résurgence en partie classée sur Rebirth Island. Les joueurs sont invités à se mesurer aux meilleurs pour atteindre le Top 250 mondial et obtenir diverses récompenses en fonction de leur classement et de leur progression dans les divisions de compétences.

Dans ce mode de jeu compétitif, les règles restent inchangées : les joueurs doivent se battre pour atteindre les meilleures places et gravir les échelons des divisions de compétences. Les récompenses, obtenues en fonction des performances et des défis accomplis, ajoutent une dimension supplémentaire à l’expérience de jeu.

Chacun peut obtenir des récompenses via trois types de progression : le classement, les défis de placement et les récompenses de division de compétences. Ces récompenses, soigneusement conçues, visent à encourager l’engagement et la compétition.

Récompenses de Kill et d’Assistance

Les récompenses de la saison 4 sont variées et attrayantes, incitant les joueurs à viser des objectifs spécifiques. Voici les récompenses en fonction du nombre de kills ou d’assistances obtenus :

  • 25 Kills ou Assistances : Autocollant d’arme « Compétiteur de la Saison 4 »
  • 250 Kills ou Assistances : Écran de chargement de la Saison 4
  • 1 000 Kills ou Assistances : Camouflage d’arme « Vétéran Classé de la Saison 4 »

Récompenses de Placement

En plus des récompenses liées aux kills et assistances, les joueurs peuvent également obtenir des récompenses en fonction de leurs placements :

  • Top 7, 25 fois : Autocollant d’arme « EGO Chall »
  • Top 5, 25 fois : Plan d’arme « Pro Issue SVA 545 »
  • 1ère place : Porte-clés d’arme « Collection de Frais de Décès »

Ces défis de placement ajoutent une couche stratégique, obligeant les joueurs à non seulement survivre, mais aussi à exceller dans des situations de fin de partie souvent intenses.

Récompenses de fin de saison

Les récompenses de fin de saison sont également à la hauteur des attentes, avec des emblèmes et des cartes d’appel animées pour les joueurs atteignant différentes divisions de compétences :

  • Bronze : Emblème « Saison 4 Bronze »
  • Argent : Emblème « Saison 4 Argent »
  • Or : Emblème animé « Saison 4 Or »
  • Platine : Emblème animé « Saison 4 Platine »
  • Diamant : Emblème animé « Saison 4 Diamant »
  • Crimson : Emblème animé « Saison 4 Crimson »
  • Iridescent : Emblème animé « Saison 4 Iridescent » et carte d’appel animée « Saison 4 Iridescent »
  • Top 250 : Emblème animé « Saison 4 Top 250 », carte d’appel animée « Saison 4 Top 250 » et camouflage d’arme animé « Saison 4 Top 250 »
  • #1 Global : Carte d’appel animée « MWIII Saison #1 Global »

Ces récompenses prestigieuses offrent non seulement une reconnaissance visuelle des compétences et des accomplissements des joueurs, mais servent également de motivation pour viser toujours plus haut.

Les joueurs peuvent également obtenir des ensembles de skins d’opérateur en fonction de leur division de compétences la plus élevée atteinte au-dessus du niveau or. Ces skins sont disponibles pour les opérateurs CDL masculins et féminins, permettant aux joueurs de représenter leur statut dans le jeu de manière distincte. Ces récompenses cosmétiques sont identiques à celles déverrouillables dans le mode multijoueur classé de Modern Warfare III, ajoutant une cohérence visuelle entre les deux jeux.

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