Le Jugement d’Osiris est le mode multijoueur le plus compétitif de Destiny. Pour beaucoup, il nécessite une régularité et un travail d’équipe remarquable. Mais au-delà de notre admiration pour les plus braves frôlant la surface de Mercure chaque semaine, le Jugement d’Osiris possède une histoire qu’il nous plaît aujourd’hui de vous dévoiler. Nous prendrons en référence plusieurs cartes de grimoire du jeu et en tirerons des conclusions. Mais sachez que celles-ci sont peut-être fausses… ou vraies! Mais restent dans tous les cas crédibles au vu du mystère persistant autour du peu d’informations que nous livrent les textes de cartes de grimoires.

Guerriers érudits de la Lumière, les Arcanistes se dévouent à l’étude du Voyageur et de ses pouvoirs. L’esprit d’un Arcaniste regorge de terribles secrets, et vacille entre génie indéniable et folie véritable. Sur le champ de bataille, ces mystères redoutables pourraient faire éclater la réalité elle-même.

Le Jugement d’Osiris vient en réalité du passé d’un seul Arcaniste appelé Osiris. Les Arcanistes sont décrits comme des Gardiens attachés à l’histoire du Voyageur. Ils sont extrêmement curieux, constamment en quête de vérité. Il en sont donc amenés à réfléchir constamment et trouver parfois des éléments clés pouvant devenir un atout sur le champ de bataille. Mais Osiris est allé au-delà de ça.

Jugement d'Osiris Armure

Dans un message adressé à Osiris, un gardien se demande ce qui pourrait mener un Arcaniste à la folie. Osiris en était la parfaite représentation. Alors que le compagnon de guerre d’Osiris nommé Saint-14 pensait qu’Osiris n’était que l’incarnation d’une machine expérimentale de l’Âge d’Or, le gardien à l’origine du message destiné à Osiris n’y pensait pas un seul instant. Osiris se posait beaucoup de questions. À tel point que certaines d’entre-elles pourraient bouleverser les fondements de la Cité et sa communauté, et même semer le doute sur son compagnon quant à sa loyauté envers le Voyageur. Un premier pas qui laisserait penser qu’Osiris avait quelque chose en tête. Se pourrait-il que cet Arcaniste soit le premier à avoir mûri son étude sur le Voyageur pour finalement avoir trouvé une terrible vérité sur lui ainsi que les Ténèbres?

Je dois l’admettre, tes questions avaient de quoi semer la division et le doute sur ta loyauté, et je craignais que tu rompes l’unité si fragile de la Cité. Pourquoi détourner notre attention du Voyageur, notre seul espoir ?

Puis tout a empiré : ton intérêt pour les Thanatonautes, l’origine des Ahamkaras, la recherche de Xûr et les machinations des Neuf. Puis le lancement de missions vers le Récif, à une époque où les vaisseaux en état de fonctionner étaient une denrée rare. Ta quête a divisé les Gardiens sur des questions idéologiques. […] les Arcanistes se détournèrent de l’étude du Voyageur pour te suivre dans ton obsession… comprendre la nature des Ténèbres.

[…] tu attirais les Gardiens qui se demandaient qui était leur ennemi, pourquoi ils devaient l’affronter et comment ils pouvaient y parvenir.

Osiris provoqua une grosse remise en question de qui était réellement l’ennemi des Gardiens.Qui était le Voyageur, pourquoi et comment combattre les ténèbres. Le savoir peut devenir dangereux, et certains habitants de la Tour le savaient. Du jour au lendemain, Osiris est parti, laissant derrière lui ses questions intrigantes toujours sans réponse.

Le Jugement d’Osiris pour monter une armée d’élite?

Pourtant, Osiris laissa derrière lui une communauté d’acolytes et d’admirateurs destinée à prendre la suite de son œuvre. Actuellement représenté par Frère Vance, le Cercle d’Osiris cherche à rassembler des gardiens qui ne perdent jamais, dans un but précis.

Le Cercle d’Osiris cherche quelque chose. Quelque chose que nous devrons sûrement obtenir par la violence. Le Jugement est un tournoi conçu pour identifier les Gardiens qui ne perdent jamais.

Jugement d'Osiris Phare

Pourquoi le cercle d’Osiris cherche-t-il des gardiens redoutables dans le but de combattre pour une cause inconnue avec une violence évidente? Les questions d’Osiris sur le Voyageur, la nature même des gardiens et les Ténèbres auraient-elles trouvé réponse auprès de Frère Vance et les membres du Cercle?

Au-delà de la compétition se cache un réel enjeu.


Cartes de grimoire prises en référence:

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