Le très attendu jeu Black Myth: Wukong continue de captiver l’attention des joueurs du monde entier, et les dernières informations proviennent d’un reportage du site américain IGN. Depuis la sortie de sa première bande-annonce il y a trois ans, le 20 août de chaque année marque un moment crucial pour les fans du jeu, car le développeur Game Science offre un aperçu du progrès du développement.
Black Myth: Wukong, un RPG prometteur
Cette année, toutefois, les choses sont allées encore plus loin, car non seulement nous avons eu droit à une nouvelle mise à jour sur le développement, mais également à la possibilité de jouer au jeu. Lors d’un événement exclusif à Hangzhou, en Chine, Game Science a invité plus d’un millier de joueurs à essayer personnellement la version d’essai tant attendue de ce RPG d’action prometteur.
Le reportage d’IGN révèle que la démo de 45 minutes a offert une expérience riche en contenu. Les joueurs ont eu l’opportunité de se confronter à trois affrontements contre des boss, ainsi que de vivre une expérience de chapitre complète intitulée « Purple Cloud Mountain ». Cette dernière a mis en lumière les environnements variés du jeu, notamment des forêts, des villages et des temples, offrant une plongée immersive dans l’univers du jeu.
Ce qui est très intéressant, c’est la manière dont Game Science a ajusté le jeu en fonction des retours des joueurs. Suite à ce test en huis clos, des ajustements ont été apportés à la version d’essai, ce qui signifie que les joueurs auront des expériences légèrement différentes en fonction de leurs interactions avec le jeu. Cela ajoute une dimension de personnalisation et d’adaptation qui pourrait enrichir l’expérience de chacun.
Le cœur du gameplay de Black Myth: Wukong réside dans ses mécaniques de combat. IGN rapporte que la version d’essai a proposé un système de compétences et d’équipements, offrant aux joueurs un aperçu des compétences et des équipements qu’ils obtiendront dans le jeu complet. Il sera aussi possible de basculer entre trois postures d’attaque différentes, chacune offrant une approche unique pour affronter les ennemis.
Les affrontements avec les boss ont été présentés comme des moments forts de la démo. Le premier boss, le Centipede Guai, propose une variété de méthodes d’attaque, dont le roulement et les coups lourds. Le deuxième boss, le Macaque Chief, se démarque par sa dynamique de combat dans un environnement enneigé, tandis que le troisième boss, le Tiger Vanguard, présente une bataille qui joue également un rôle crucial dans l’intrigue.
En ce qui concerne les mécanismes de combat, le reportage d’IGN met en lumière la combinaison d’attaques physiques et magiques. Les joueurs ont la possibilité d’utiliser une variété de sorts pour compléter leurs compétences physiques, ce qui ajoute une couche de stratégie et de complexité au gameplay.
L’article souligne également que Black Myth: Wukong se démarque par son approche unique du combat. Contrairement à d’autres jeux du même genre, le protagoniste utilise un bâton comme arme principale, ce qui modifie les dynamiques de combat et les sensations pour les joueurs. Cette singularité est renforcée par le système de sorts qui vient compléter l’expérience.
En ce qui concerne la sortie du titre, IGN rapporte que Black Myth: Wukong est prévu pour l’été 2024 sur PC et les plateformes de console de nouvelle génération. Cela laisse aux fans encore un peu de temps pour attendre avec impatience la sortie officielle du jeu.
En attendant, les joueurs auront une autre opportunité de découvrir le soft lors de la Gamescom cette année. L’événement prooposera ainsi une démo aux joueurs du monde entier, et il est mentionné que cette version jouable pourrait révéler de nouvelles facettes du jeu qui n’ont pas encore été explorées.