La franchise Borderlands a récemment fait parler d’elle avec la diffusion d’une nouvelle bande-annonce de Borderlands 4 lors des Game Awards. Cependant, des informations moins enthousiastes circulent concernant un projet lié à l’univers des spin-offs. Alors que Tiny Tina’s Wonderlands avait réussi à convaincre la critique et à dépasser les prévisions de ventes selon Take-Two, le développement de sa suite non annoncée aurait été annulé.
Un développement compliqué et des licenciements en série chez Gearbox
Selon des sources proches du projet et dont les propos ont été relayés par le site mp1st, le projet Tiny Tina’s Wonderlands 2 aurait été abandonné ces derniers mois. Cette décision semble être liée à une combinaison de facteurs, notamment des vagues de licenciements chez Lost Boys Interactive, studio qui avait collaboré au développement du premier opus. En effet, des coupes importantes ont eu lieu en janvier et en septembre, affaiblissant les équipes. En parallèle, en février, le site Kotaku rapportait que le projet avait subi un « soft reboot », indiquant déjà des difficultés en interne.
Ces turbulences ont également été amplifiées par la vente de Gearbox, racheté par Take-Two suite à une restructuration de l’Embracer Group. Cette transition a probablement joué un rôle décisif dans l’arrêt de certains projets non prioritaires.
Plusieurs éléments renforcent l’idée que le projet est bel et bien abandonné. Sur son profil ArtStation, Bemin Jackson, artiste ayant travaillé chez Lost Boys Interactive, décrit le jeu comme « unpublished », terme souvent associé à des projets annulés.
Un autre indice provient des profils LinkedIn d’anciens employés du studio. L’un d’eux mentionne avoir travaillé sur deux projets : un développé sous Unreal Engine 5 et un autre, annulé, utilisant Unreal Engine 4. Sachant que la suite de Tiny Tina’s Wonderlands avait initialement été confirmée sur Unreal Engine 4, il est raisonnable de penser qu’il s’agit du projet en question.