Le dernier State of Play a été l’occasion de découvrir un projet totalement inédit : Tides of Annihilation. Ce jeu d’action-aventure, développé par le studio chinois Eclipse Glow Studio, plonge les joueurs dans un Londres méconnaissable où la magie et la modernité s’entrechoquent. Financée par Tencent, l’équipe de développement regroupe d’anciens talents de SEGA, Ubisoft et Gameloft, ce qui promet une approche ambitieuse du genre.
Tides of Annihilation, un récit revisité autour de la Table ronde
Au cœur de l’histoire, les joueurs incarneront Gwendolyn, une survivante capable d’invoquer les esprits des chevaliers de la Table ronde pour combattre à ses côtés. D’après les premières informations dévoilées sur le PlayStation Blog par le producteur Kun Fu, le titre adoptera une approche singulière : une expérience solo avec des mécaniques de coopération, où chaque chevalier apportera des compétences spécifiques en combat. Les affrontements mettront également à l’épreuve la verticalité, avec des ennemis titanesques qu’il faudra escalader, rappelant Shadow of the Colossus.
L’univers du jeu proposera deux dimensions distinctes : un Londres post-apocalyptique et un royaume médiéval baigné de magie. Cette dualité devrait jouer un rôle clé dans le déroulement de l’aventure et l’évolution du gameplay.
Sur le plan technique, Tides of Annihilation vise à exploiter pleinement la puissance des consoles next-gen. Eclipse Glow Studio annonce un mode 60 FPS, l’intégration du ray-tracing et une amélioration de la résolution sur PS5 Pro. Toutefois, aucune précision n’a été donnée sur les performances du jeu sur PS5 classique, un point qui restera à surveiller.
Le titre ne sera pas une exclusivité PlayStation puisqu’il sortira également sur Xbox Series X|S et PC. Bien qu’aucune date de sortie n’ait été communiquée, du gameplay devrait être dévoilé prochainement pour offrir un premier aperçu des mécaniques en action.