Déjà annoncé depuis quelques jours sur notre site, un nouveau patch (1.07) arrive sur consoles et Pc pour The Witch 3. Depuis hier, nous avons reçu de nouvelles infos du contenu de ce patch, voici un petit récapitulatif de ce qu’il comportera finalement.

Patch 1.07 sur The Witcher 3 : Wild Hunt : 

  • Introduction d’un style de mouvement alternatif pour Geralt. Pour l’activer, aller dans le sous-menu Gameplay \ Réponse de Mouvement.
  • Correction d’un problème rare où le cheval du joueur ne touchait pas le sol correctement.
  • Correction d’un problème rare où le joueur pouvait être verrouillé dans sa frame d’animation lorsqu’il était frappé tout en jetant une bombe à cheval.
  • Correction d’un problème rare avec un écran de chargement infini dans la quête des Dames des bois.
  • Nombreux correctifs de collisions.
  • Résout un problème où les guerriers de la chasse sauvage restaient présents même après que le joueur ait terminé l’histoire principale.
  • Résout un problème qui empêchait les joueurs d’acheter des devises à plusieurs reprises chez l’usurier et de les vendre à la Banque Vivaldi.
  • Résout un exploit où les joueurs pouvaient piller l’or d’un seul cadavre plus d’une fois.
  • Résout un problème dans lequel certaines compétences ne sont pas correctement supprimées après que le joueur ait utilisé la Potion de respecialisation des talents.
  • Résout un problème de verrouillage de cible, le système devrait maintenant être plus réactif.
  • Introduit un certain nombre de changements dans les zones jeu-monde sélectionnés pour empêcher les joueurs de progresser de façon inattendue dans leurs quêtes ou de quitter la zone jouable en grimpant sur certains éléments du paysage.
  • Résout un problème qui empêchait parfois les joueurs d’utiliser ses signes après avoir atteint Skellige pour la première fois.
  • Résout un problème dans lequel les dommages provenant de certaines sources étaient mal calculés.
  • Résout un problème dans lequel la durabilité des armes ne diminuait pas comme prévu.
  • Résout un problème dans lequel le jeu restait au ralenti si le joueur avait utilisé le ciblage manuel.
  • Résout un problème dans lequel la méditation pourrait être bloquée par certaines quêtes.
  • Résout un problème dans lequel l’endurance ne se régénérerait pas correctement.
  • Résout un problème où les statistiques de Geralt pourraient être multipliées si le joueur se trouvait dans le nuage d’une bombe en Dimeritium tandis que la compétence de cluster a été activée.
  • Introduit un certain nombre de correctifs, améliorations et clarifications sur les cartes et les objectifs de plusieurs quêtes.
  • Résout un problème où, dans certaines circonstances, la gravité cessait de s’appliquer au cheval du joueur.

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Comme vous pouvez le constater, pas mal de nouveautés sont à la clé de cette mise a jour importante, à vos manettes, prêt ?    TELECHARGEZ !

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