Housemarque, le studio derrière Returnal, a profité du PlayStation State of Play pour dévoiler Saros, sa prochaine exclusivité PS5. Annoncé pour 2026, ce titre promet une aventure sombre et intense, où chaque défaite aura un impact durable sur l’univers du jeu.
Une plongée au cœur de Carcosa, un monde en perpétuel changement dans Saros
Housemarque revient avec un rogue-lite à la troisième personne qui s’annonce tout aussi exigeant et immersif que Returnal. Dans Saros, les joueurs incarneront Arjun Devraj, un Soltari Enforcer déterminé à percer les mystères d’une colonie perdue sur la planète Carcosa. L’environnement du jeu sera marqué par une éclipse menaçante, renforçant l’atmosphère oppressante de l’aventure.
L’une des particularités majeures de Saros réside dans son système de progression persistant. Chaque mort ne signifie pas un simple retour à zéro, mais une transformation du monde de jeu, offrant de nouvelles opportunités et défis aux joueurs. Une approche qui rappelle l’ADN de Housemarque, tout en poussant encore plus loin la réinvention des niveaux et des affrontements.
Si la vidéo de présentation reste avare en détails, elle laisse entrevoir un protagoniste prêt à en découdre face à une entité gigantesque. L’ambiance visuelle soignée et la mise en scène percutante laissent entrevoir un titre aux ambitions narratives fortes. Saros bénéficiera également de la participation de Rahul Kohli, dont la performance s’annonce comme un atout majeur pour l’immersion.
Exclusivité PS5 et PS5 Pro, Saros ne sera pas disponible avant 2026. Housemarque se garde pour l’instant de révéler davantage de gameplay, laissant les joueurs avec un premier aperçu qui pose les bases d’une expérience aussi captivante qu’exigeante.