La semaine dernière, nous avons eu la chance en avant-première de découvrir tout le nouveau contenu destiné au jeu Rainbow Six Siege avec l’année 10. Ubisoft a, pendant de nombreuses semaines, teasé des changements majeurs au sein de son jeu, il est temps de leve le voile concernant R6 Siege X : Dual Front, le nouveau mode de jeu en 6v6.

Attaque et défense, unie ensemble

Ubisoft va donc inclure un nouveau mode de jeu qui ne sera pas temporaire contrairement à certains modes liés aux évènements saisonniers. Ici, le mode Dual Front sera complémentaire au jeu classique, c’est-à-dire que vous pourrez choisir entre jouer normal à Rainbow Six Siege, ou de jouer à Dual Front. Ce mode fera affronter deux équipes de 6 joueurs avec les personnages de la licence R6 (Attaquants et Défenseurs tout confondus) pour des matchs à objectifs reposant toujours sur l’attaque et la défense avec prise de points.

R6 Siege X : Dual Front

La première nouveauté est donc effectivement le mélange des styles de personnages, ATT et DEF, il vous sera donc possible dans la même équipe d’avoir un Doc avec une IQ par exemple. Chaque team pour donc disposer des talents des joueurs comme bons leur semble afin de prendre l’avantage sur l’équipe adverse.

La meilleure défense, c’est l’attaque

Dual Front se déroule sur diverses grandes maps inspirées de celle déjà existante dans le jeu, mais avec une conception nouvelle, unique et adaptée pour ce style de jeu. En effet, même si vous pourrez utiliser vos talents comme les bombes de Smoke ou les outils de Kapkan, Dual Front est avant tout un gros mode de jeu Match à mort par équipe. De ce fait, vous vous battrez sur de grandes maps avec un respawn automatique en zone safe après un court laps de temps.

Vous disposerez par exemple d’une mini-map dans le coin gauche permettant de voir l’avancée de votre équipe (en bleu et en rouge) ainsi que voir la position de vos alliés et surtout, trouvez vos objectifs. Car même si vous pouvez respawn, vous devrez infiltrez la zone ennemie afin d’aller saboter le site avec un désamorceur puis de sécuriser cette zone lorsque les ennemis vont tenter de la reprendre.

Ce mode de jeu fonctionne donc toujours sur un système d’attaque et de défense, une équipe va avoir pour but de prendre un objectif, il y en a 3 au total. À la prise d’un objectif par exemple de désamorcer un engin explosif, l’équipe attaquant pour passer au second qui est par exemple de sécuriser dans un lieu sûr un otage. L’équipe qui va défendre quant à elle devra tout faire pour veiller sur l’objectif et faire perdre le plus de temps possible aux attaquants.

Lorsqu’un joueur viendra à mourir, durant son temps de respawn, il aura plusieurs possibilités, il pourra continuer à regarder le gameplay des autres joueurs de son équipe, mais aussi changer de personnages en plein au milieu de la partie et choisir son lieu de spawn.

Des maps avec et contre vous

L’ajout de ce mode de jeu va permettre aux joueurs de voir arriver une mécanique demandée depuis de nombreuses années maintenant, la possibilité de mieux interagir avec le décor. Par exemple, dans R6 Siege X : Dual Front, vous pourrez agir sur des objets comme un extincteur ou une bombonne de propane et tirer dedans ce qui libérera un nuage de fumé pour le premier et une explosion pour la bombonne. Cela permet donc aux joueurs d’interagir avec leur environnement encore mieux que ce qui est déjà possible actuvlelement dans Rainbow Six Siege. Vous pourrez aussi neutraliser un détecteur de métal grâce à des tirs, des grenades IEM ou simplement des coups de crosse.

Enfin, parlons des maps, les cartes ont été réalisées afin d’offrir aux joueurs une large zone et une plus grande verticalité. Les défenseurs pourront parcourir plus facilement et librement la map tout en restant à l’intérieur du bâtiment évidemment sous peine d’être détectés. Tandis que les attaquants auront la possibilité d’élaborer de nouvelles stratégies et de trouver des points d’entrée multiples et variés.

À noter aussi que le menu de sélection du personnage aura été revu, rendant la sélection un peu plus dynamique. Vous pourrez également voir dans ce menu une icône d’objectif qui, en fonction de vos tâches ou de vos exploits en jeu, rapportera des XP tout au long de votre game.

Notre avis sur R6 Siege X : Dual Front

Nous avons donc pu essayer ce R6 Siege X : Dual Front et le parcourir librement. Si cela amène une ambition de la part d’Ubisoft à vouloir réinvestir du temps et des ressources avec de nouvelles idées pour son célèbre FPS, alors pourquoi pas. Cependant, et selon nous, ce mode de jeu aura du mal à se faire une place au sein de la communauté qui aime autant Rainbow Six Siege justement par son côté tactique et R&D, qui disparaît un peu ici. Selon nous, ce sera un mode de jeu agréable et sympathique à parcourir lorsque les joueurs auront envie de faire un peu autre chose. Reste juste à voir sur le long terme s’il arrivera ou pas à se mettre au même niveau que le jeu de base.

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