Avec l’annonce de la PlayStation 5 Pro, Sony s’apprête à proposer une console plus performante, mais aussi plus chère, ciblant les joueurs à la recherche de l’expérience ultime. Pourtant, malgré cette montée en puissance, de nombreuses questions subsistent, notamment sur la capacité de cette nouvelle machine à faire tourner GTA 6 en 4K à 60 FPS, un défi qui semble plus complexe qu’il n’y paraît.
GTA 6 sur PS5 Pro représente déjà un sacré défi technique
La bande-annonce de Grand Theft Auto 6 a mis en avant des graphismes impressionnants qui, selon les experts, seraient accessibles sur les consoles actuelles comme la PS5 ou la Xbox Series X. Cependant, le véritable test se trouve au niveau de la fluidité du jeu. En effet, même si la PS5 Pro promet une amélioration des visuels, atteindre les 60 FPS en 4K reste un sacré défi sur le jeu de Rockstar. Richard Leadbetter, rédacteur en chef technologie chez Digital Foundry, a partagé son analyse sur le sujet auprès d’IGN :
« Les jeux Grand Theft Auto ont toujours fait tourner des simulations complexes qui sollicitent énormément le CPU. La PS5 Pro utilise le même CPU que la PS5, et il serait extrêmement difficile d’atteindre les 60 FPS si la version de base vise les 30 FPS. Ce n’est pas un problème de GPU, mais de CPU. »
Le moteur du jeu doit gérer en temps réel une multitude de simulations complexes, comme les comportements des piétons, les mouvements des véhicules et les interactions entre les personnages. Toutes ces actions simultanées sollicitent énormément le CPU, ce qui laisse peu de marge pour augmenter le framerate tout en maintenant une résolution 4K.
La PS5 Pro promet des améliorations ciblées
Malgré ces limites, la PS5 Pro ne manque pas d’arguments. Grâce à une augmentation de la puissance du GPU et des technologies d’upscaling, elle pourrait offrir une qualité d’image supérieure, même si le framerate resterait similaire à celui de la PS5 standard. Certains jeux, notamment ceux qui souffrent de problèmes de performance en mode 60 FPS sur la PS5 actuelle, pourraient bénéficier d’une meilleure stabilité et de graphismes plus nets.
« Ce que vous obtiendrez, ce seront des visuels de meilleure qualité, mais probablement avec des taux d’images similaires à ceux de la console de base. Si GTA 6 ne peut pas maintenir un 30 FPS stable, la PS5 Pro peut augmenter la fréquence du CPU de 10 %, ce qui pourrait améliorer la stabilité des performances » souligne Leadbetter.
« Beaucoup de jeux utilisent la mise à l’échelle dynamique de la résolution. Vous devriez voir des améliorations claires de la qualité d’image. De même, de nombreux jeux ont des problèmes de framerate en mode performance 60 FPS – je m’attends à ce que ceux-ci soient résolus. On pourrait même enfin voir Elden Ring tourner en 60 FPS constants. »
Toutefois, les démonstrations de la PS5 Pro lors de son lancement ont laissé quelques doutes. Sony a surtout mis en avant des jeux déjà visuellement impressionnants, ce qui n’a pas permis de montrer tout le potentiel de la console. De plus, les capacités en 8K impressionnantes ne concerneront qu’une minorité de joueurs équipés d’écrans adaptés.
Bien que la PS5 Pro promette des améliorations sur le papier, son impact réel sur GTA 6 reste encore flou. Les joueurs doivent s’attendre à une expérience graphique de haut niveau, mais peut-être pas à un bond spectaculaire en termes de fluidité ou de résolution. Il faudra attendre davantage de tests concrets pour voir si cette nouvelle console vaut vraiment son prix pour les fans de la franchise.
La PlayStation 5 Pro sortira le 7 novembre prochain au prix de 799,99€, avec des précommandes démarrant le 26 septembre sur le site PlayStation Direct et auprès de revendeurs spécialisés.