Techland a dévoilé lors de l’ONL de la Gamescom son nouveau stand-alone, Dying Light: The Beast, qui marque le retour de Kyle Crane, le protagoniste du premier opus, dans un monde ouvert où l’exploration et la survie sont toujours au cœur de l’expérience. Cette nouvelle aventure propose un arc narratif inédit et introduit des mécaniques de jeu rafraîchies tout en conservant l’ADN de la franchise.

Kyle Crane revient avec des capacités inédites

Après plus de dix ans de captivité, Kyle Crane réapparaît avec des pouvoirs bestiaux qui le différencie de son ancienne version. Ces nouvelles compétences, accessibles via un arbre de compétences dédié, offrirait aux joueurs de nouvelles manières d’interagir avec l’environnement et d’affronter les ennemis. Techland a voulu faire de ce stand-alone une porte d’entrée idéale pour les nouveaux joueurs, tout en proposant une expérience complète d’environ 18 heures pour les vétérans de la série. Ce nouvel épisode sera gratuit pour les détenteurs de l’édition Ultimate de Dying Light 2 et sera disponible sur PS4, PS5, Xbox et PC.

Un monde ouvert dense et une immersion visuelle renforcée

Le jeu présente un rendu visuel rappelant Dying Light 2, avec des améliorations éparses au niveau de l’éclairage et des effets météorologiques, telles que la pluie battante qui modifie l’atmosphère du jeu. La carte, qui s’étend sur une nouvelle région, mêle une ville dense à des zones rurales et industrielles, chacune regorgeant de secrets à découvrir. Les joueurs peuvent explorer librement ces lieux tout en se confrontant à des menaces constantes, accentuées par un sound design immersif. Le système de parkour, cher aux fans de la série, reste central, permettant de résoudre des puzzles environnementaux et de naviguer avec fluidité à travers ce monde post-apocalyptique.

Des ennemis redoutables et un combat toujours aussi dynamique

Les redoutables Rapaces, ces prédateurs nocturnes, font leur retour, ajoutant une dimension de tension accrue lors de certaines séquences où l’infiltration sera de mise. Pour échapper à ces créatures, les joueurs pourront user de divers stratagèmes, comme l’utilisation de pétards ou l’extinction de la lampe torche en se cachant dans les hautes herbes.

En termes de combat, Dying Light ne sont pas des jeux de tir purs, mais Techland a intégré dans The Beast quelques armes à feu pour pimenter l’action, tout en conservant l’importance des armes blanches et des combos spectaculaires. Le contrôle de véhicules vient compléter cette palette, offrant plus de liberté dans l’exploration, avec des sensations de conduite améliorées grâce à l’expérience du studio sur d’autres jeux de course.

Dying Light: The Beast, un stand-alone qui ne prend pas de risques

De ce que nous avons pu voir lors de notre présentation privée à la Gamescom, Dying Light: The Beast ne semble clairement pas être destiné à renouveler l’expérience de la franchise. Il continue globalement dans la même direction en améliorant un peu plus les qualités du second opus tout en offrant du bon fan service aux fans de la première heure. Inutile de vous dire à quel point cette aventure s’annonce épique, tout comme les autres opus. La formule est bien complète et on se plait à constater que cela fonctionne ainsi depuis près d’une décennie. Il reste en revanche à voir comment va se dessiner le nouvel arbre de compétence de notre Kyle transmuté puisque rien n’a été dévoilé à ce sujet, ce qui est un comble !

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