Le jeu mobile Pokémon TCG Pocket, développé par The Pokémon Company et DeNA, connaît un succès retentissant depuis sa sortie officielle. En l’espace de seulement deux semaines, il a généré plus de 100 millions de dollars de revenus en 17 jours. Une performance impressionnante pour ce jeu qui combine collection et affrontements stratégiques.
Pokémon TCG Pocket et ses mécaniques clés pour fidéliser les joueurs
Dans Pokémon TCG Pocket, les joueurs peuvent constituer une collection virtuelle de plus de 250 cartes Pokémon et s’affronter en ligne (dont un Mew secret). Pour dynamiser l’expérience, le jeu propose un modèle économique basé sur la monnaie virtuelle appelée PokeGold, utilisée pour acheter des packs de cartes ou d’autres éléments. Chaque joueur reçoit deux packs gratuits par jour, avec un troisième pack disponible via un pass mensuel facturé environ 10 dollars. Ce système équilibre l’accès aux cartes entre les joueurs gratuits et les utilisateurs payants, contribuant à maintenir une base active.
Si l’on reprend les données de App Magic, relayées par PocketGamer, en moyenne, les joueurs dépensent collectivement 6 millions de dollars par jour, ce qui prouve bien que le jeu fonctionne comme il le devrait. Le Japon domine largement les dépenses, représentant 50 millions de dollars de cette somme, soulignant l’importance du marché japonais dans ce succès.
Du lourd est à venir dans le jeu !
Pour maintenir cet élan, The Pokémon Company a récemment présenté une feuille de route des futures mises à jour. L’arrivée de nouveaux packs boosters d’ici la fin de l’année a été confirmée, tout comme une fonctionnalité très attendue : la possibilité d’échanger certaines cartes dès janvier 2025. Ces échanges devraient donner une nouvelle dimension stratégique au jeu en permettant aux joueurs de compléter leurs decks avec plus de flexibilité.
D’autres ajouts sont également prévus, bien que leurs détails restent à confirmer. Les développeurs ont néanmoins promis de partager prochainement des informations supplémentaires pour tenir la communauté informée.