Destiny fête ses dix ans, et Bungie voit grand pour la suite. Fini le modèle classique des extensions annuelles : le studio annonce un changement radical dans sa manière de sortir du contenu. Dès 2025, préparez-vous à découvrir non pas une, mais deux nouvelles extensions par an, et ce n’est pas tout. Chaque année, quatre mises à jour de contenu gratuites viendront apporter leur lot de nouveautés sur Destiny 2. Bungie veut rompre avec la routine et nous embarquer dans un voyage inédit et non linéaire, où chaque choix comptera.

Deux extensions par an sont au programme pour Destiny 2

Pour rafraîchir l’expérience de jeu, Bungie mise sur un nouveau rythme : deux extensions de taille moyenne tous les six mois, et non plus une seule grosse extension annuelle. Ce format, déjà en préparation avec le projet Codename: Apollo, proposera une aventure totalement différente. Ici, pas de scénario en ligne droite. Vous explorez l’histoire à votre rythme, en choisissant parmi différents fils narratifs qui s’entrecroisent.

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Avec ce nouveau modèle, fini le schéma classique « début-fin ». Vous pourrez :

  • Explorer librement différents segments de l’histoire.
  • Décider de suivre les intrigues qui vous attirent le plus.
  • Revenir en arrière pour découvrir des pans de l’histoire que vous auriez laissés de côté.

L’objectif est de rendre aux joueurs le pouvoir sur la façon dont ils veulent découvrir le monde de Destiny 2. Alison Lührs, directrice narrative chez Bungie, parle d’une « aventure non linéaire où l’histoire ne se déroule pas de manière fixe mais vous laisse libre de choisir votre progression.« 

Ce nouveau format ne s’arrête pas là. Chaque extension sera accompagnée de quatre mises à jour de contenu gratuites qui ajouteront de nouvelles activités, événements et récompenses tout au long de l’année.

Destiny 2 vise à être plus accessible qu’auparavant… pour le meilleur ou le pire ?

Bungie ne veut pas seulement chambouler son calendrier de sorties, il souhaite aussi rendre Destiny 2 plus accessible et plus engageant pour tous. Le studio l’a bien compris : avec une pléthore d’activités et un système de récompenses parfois difficile à suivre, le jeu peut paraître intimidant. Alors, dès 2025, attendez-vous à une refonte complète de l’interface utilisateur des activités.

L’objectif est simple : rendre le jeu plus intuitif et clair. Vous pourrez trouver et lancer vos activités préférées sans avoir l’impression de devoir décrypter un manuel de jeu complexe. En parallèle, Bungie promet de revoir le système de récompenses pour s’assurer que chaque activité, même les plus anciennes, offre des récompenses uniques.

D’autre part, le studio amène également un système de personnalisation des défis. Ce système vous permettra d’adapter le niveau de difficulté à votre convenance, offrant une expérience taillée sur mesure pour votre style de jeu. Les récompenses, quant à elles, s’ajusteront en fonction du niveau de défi choisi. Vous êtes un joueur chevronné ? Attendez-vous à des objets légendaires, des armes de type Adept ou des armures Artifice disponibles en PVE comme en PVP.

Codename: Apollo – Une nouvelle façon de raconter des histoires

Avec Codename: Apollo, partie du projet Frontiers, Bungie entend repousser les limites de la narration dans Destiny 2. Cette extension sera la première à introduire une narration non linéaire, où vous pourrez décider de l’ordre dans lequel vous explorez l’histoire. Fini le chemin tout tracé de A à Z. Vous débarquez dans un nouvel environnement et choisissez vous-même votre parcours parmi plusieurs intrigues qui s’entremêlent.

Dans Destiny 2 Frontiers, les joueurs auront une plus grande liberté d'exploration.

L’idée est de retrouver l’esprit des premiers jours de Destiny, lorsque chaque coin cachait un mystère à découvrir. Vous pourrez explorer des lieux inconnus, rencontrer de nouveaux personnages, et découvrir des factions inédites, tout en suivant des arcs narratifs multiples et ouverts.

Cette approche donne une liberté totale aux joueurs. Vous pourrez explorer à votre rythme, en choisissant les intrigues qui vous intriguent le plus, découvrir progressivement de nouveaux pans de l’histoire en fonction de vos choix et revenir en arrière à tout moment pour explorer d’autres pistes laissées de côté.

Alison Lührs explique que cette méthode de narration est pensée pour que chaque fil narratif mène à des révélations et à de nouveaux défis, sans forcer un rythme ou un ordre spécifique. « L’histoire se déroule en fonction de votre progression, sans qu’il y ait de calendrier de sortie imposé ou d’attente entre les chapitres« .

Voilà des ajouts qui, on l’espère, pourra faire revenir une bonne partie de la communauté et raviver l’activité autour du jeu service qui peine vraiment à convaincre depuis plusieurs mois.

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