Alors que Star Wars Outlaws peine à faire l’unanimité depuis son lancement, Ubisoft se mobilise pour améliorer l’expérience des joueurs. Le 21 novembre, une mise à jour majeure signée Ubisoft Massive débarque, avec en prime la sortie sur Steam et le lancement du premier DLC scénaristique, Wild Card. Cette mise à jour 1.4 promet de corriger les points faibles relevés par la communauté, en se concentrant sur trois piliers clés : combat, infiltration et maniabilité.
Star Wars Outlaws veut séduire plus de monde
Sous la direction de Drew Rechner, fraîchement nommé directeur créatif du jeu, Star Wars Outlaws cherche à donner un nouveau souffle au système de combat. L’objectif serait d’offrir plus de profondeur et de diversité tactique, où chaque décision compte. “On veut que chaque action dans les affrontements soit gratifiante pour les joueurs,” précise Rechner, laissant entendre que la précision et les choix stratégiques seront davantage mis en avant dans cette nouvelle version.
Du côté de l’infiltration, Ubisoft a également pris en compte les retours des joueurs, souvent critiques sur la gestion de la discrétion. En repensant le système de détection des ennemis et en offrant plus de liberté dans les approches possibles, cette mise à jour cherche à rendre chaque situation plus captivante et moins linéaire, permettant aux joueurs d’aborder chaque mission selon leur propre style de jeu.
Enfin, l’éditeur s’attaque aux contrôles, un domaine qui a parfois frustré les joueurs. Améliorations de la couverture, meilleure réactivité lors des déplacements (grimper, s’accroupir), tout a été repensé pour offrir une expérience plus intuitive et fluide. Ce lifting des contrôles vise à renforcer l’immersion et à faire en sorte que les actions du personnage soient plus naturelles, avec un gameplay plus fluide et engageant.
L’éditeur n’a pas caché sa volonté de remettre le jeu en selle après un accueil plutôt mitigé. En septembre dernier, Ubisoft avait annoncé une série d’ajustements pour redresser la barre d’ici les fêtes de fin d’année, répondant ainsi aux critiques sur le manque de finition du jeu. En parallèle, le report d’Assassin’s Creed Shadows à février 2025 a également été décidé pour éviter de précipiter sa sortie, et surtout, pour laisser plus de temps à Star Wars Outlaws afin de trouver son public.