Après son annonce en 2023, Marathon de Bungie s’est fait plutôt discret. Le studio a récemment brisé ce silence avec une mise à jour sur l’avancement du jeu, précisant que même si tout est dans les clous, le gameplay n’est pas encore prêt à être dévoilé. Le directeur du jeu, Joe Ziegler, a pris la parole dans une récente vidéo pour expliquer les étapes déjà franchies, partager des illustrations et annoncer une grosse phase de playtests pour 2025.
Marathon sur les rails, mais pas de gameplay à l’horizon
L’annonce de Marathon a d’abord éveillé les attentes autour de ce shooter PvP axé sur l’extraction. Depuis, Bungie s’est plongé dans le développement, peaufinant de nombreux aspects avec l’aide d’une communauté de joueurs et de créateurs. D’après Ziegler, cette collaboration a permis de faire de véritables progrès tout en intégrant des retours directs, souvent tranchants, comme « ça craint » ou « génial ! ». Une approche qui a guidé Bungie dans ses ajustements, même si le développement reste en chantier, avec des éléments comme les modèles ennemis ou certaines armes encore en cours de finition.
Ziegler a donné quelques détails sur la progression visuelle de l’univers du jeu, un cadre de science-fiction où l’on incarne des mercenaires cybernétiques appelés Runners. Les environnements prennent forme et sont de plus en plus travaillés, ce qui promet une immersion soignée. Les illustrations dévoilées montrent également deux profils de Runners, surnommés Thief et Stealth, chacun possédant des caractéristiques visuelles distinctes. De quoi nourrir l’imagination sur la future dynamique de jeu en groupe de trois joueurs.
Une phase de playtests massive prévue pour 2025
Bungie a l’intention d’ouvrir davantage les playtests en 2025 ayant pour but d’élargir les sessions de test pour permettre à plus de joueurs de découvrir les différentes phases du jeu. Le studio encourage les fans à wishlist le titre sur les plateformes principales comme Steam et PSN pour rester informés. À noter que le jeu est prévu sur PS5, PC et Xbox Series X/S.