Sony continue de proposer ses jeux PlayStation sur PC, un virage éditorial qui s’intensifie après des années d’hésitation. Shuhei Yoshida, ancien président de PlayStation Worldwide Studios, révèle que cette ouverture aurait pu intervenir bien plus tôt, mais qu’elle a longtemps été freinée par les choix stratégiques de l’entreprise.

Sony longtemps réticent à partager ses jeux sur PC

Dans un entretien accordé au podcast Sacred Symbols, Shuhei Yoshida est revenu sur la stratégie d’expansion des titres PlayStation vers le marché PC. Il a expliqué qu’il militait déjà pour cette ouverture bien avant que Sony ne l’adopte pleinement, mais que le modèle économique de l’entreprise ne correspondait pas encore à cette vision.

À l’origine, Sony envisageait surtout ces portages pour toucher des marchés où les consoles sont moins répandues. « Sortir un jeu sur PC permet d’atteindre un nouveau public qui ne possède pas de console, notamment dans des régions où celles-ci sont moins populaires. L’objectif est que ces joueurs découvrent une franchise et, lorsqu’un nouvel opus sort, qu’ils soient incités à acheter une PlayStation« , explique Yoshida.

Le PC, une opportunité en or pour Sony

Parmi les marchés visés, Yoshida met particulièrement en avant la Chine, où le jeu sur PC domine largement face aux consoles. « La Chine est un immense marché PC et, bien que la part des consoles y croisse, elle reste minime. Pour toucher ce public, il est indispensable de proposer des versions PC de nos jeux« , précise-t-il. Cette stratégie s’inscrit dans une logique d’expansion qui permettrait de fidéliser de nouveaux joueurs à l’écosystème PlayStation.

L’ancien dirigeant insiste aussi sur l’intérêt financier du portage de jeux sur PC, qui représente un faible coût de développement par rapport à la création d’un titre original. « Cela génère un revenu supplémentaire, car adapter un jeu au PC est bien moins coûteux que de développer un jeu inédit. C’est presque comme imprimer de l’argent« , confie-t-il. Une manne financière bienvenue alors que les budgets de production des jeux ne cessent d’augmenter.

Sony avance prudemment dans l’expansion de ses jeux sur PC

Si cette expansion vers le PC semble aujourd’hui évidente, Sony reste cependant attaché à son écosystème PlayStation et ne compte pas pousser la logique jusqu’à proposer ses jeux sur les consoles concurrentes. « Sony gagnerait encore plus en portant ses jeux PlayStation sur Xbox, mais nous savons tous que cela n’arrivera pas », rappelle Yoshida avec un brin d’ironie.

L’ex-dirigeant de PlayStation continue d’attirer l’attention après son départ de Sony. Il a récemment confié à VentureBeat que le coût de développement de la PS3 lui avait fait craindre une catastrophe financière pour l’entreprise. Il a également exprimé son scepticisme face à l’orientation live-service prise par Sony ces dernières années, expliquant qu’il se serait opposé à cette tendance s’il était encore aux commandes.

De son côté, Sony poursuit son programme de portages PC, bien que certaines adaptations rencontrent des débuts difficiles. Marvel’s Spider-Man 2, dernier en date à arriver sur PC, a été critiqué pour ses problèmes de performances dès sa sortie, illustrant les défis techniques que représente cette transition vers une nouvelle plateforme.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici