Le lancement de Kingdom Come: Deliverance 2 a été marqué par un accueil globalement positif, mais aussi par quelques polémiques. Malgré un score élevé sur OpenCritic et un démarrage commercial impressionnant, le directeur créatif Daniel Vávra n’a pas hésité à répondre aux critiques les moins élogieuses du jeu, déclenchant des réactions contrastées sur les réseaux sociaux.
Quelques rares critiques qui entachent un succès colossal
Disponible depuis le 4 février sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, Kingdom Come: Deliverance 2 s’est immédiatement imposé comme l’un des jeux du moment. L’action-RPG en monde ouvert, situé en Bohême médiévale, affiche une moyenne de 89 sur OpenCritic, accompagnée d’un taux de 97 % de recommandations positives de la part des critiques. Un score qui témoigne de l’engouement général, même si certaines publications ont attribué au jeu des notes bien en dessous de cette moyenne.
Parmi elles, GamesHub et Eurogamer, qui ont respectivement donné 50% et 60%. Ces évaluations ont fait chuter la moyenne du jeu sur Metacritic, ce qui n’a pas échappé à Daniel Vávra. Le directeur créatif s’en est pris directement aux journalistes concernés, accusant GamesHub d’avoir mis en péril le score Metacritic de 90 % avec une ironie mordante :
A trusted news source. Mission accomplished. We no longer have 90% Metacritic score. Be proud of your excellent journalistic standards! pic.twitter.com/HBeoGRLoRV
— Daniel Vávra ⚔ (@DanielVavra) February 4, 2025
Une sortie qui n’a pas manqué de faire réagir les joueurs, certains soutenant le créateur tandis que d’autres rappelaient que la subjectivité fait partie intégrante du système de notation.
Et une polémique autour des accusations de « wokisme » dans Kingdom Come Deliverance 2 !
La controverse ne s’est pas arrêtée aux critiques des tests. Depuis son annonce, le jeu a été la cible de certains joueurs dénonçant des choix « woke », notamment l’inclusion de romances homosexuelles. Une critique à laquelle Daniel Vávra a une nouvelle fois répondu sèchement, rappelant que les joueurs ont le contrôle total sur les choix de Henry, le protagoniste du jeu. Il a ainsi souligné que ce contenu étant optionnel, les joueurs sont libres de l’ignorer s’ils le souhaitent.
This caricature of a man is literally crying and whining for a month about one optional choice in a sidequest in 100+ hour game. Without even playing it. Imagine how insecure he must be about his own preferences. Meanwhile everybody who actually played the game doesnt give a f 🤣 https://t.co/s2lOMIrfSu
— Daniel Vávra ⚔ (@DanielVavra) February 5, 2025
Malgré ces tensions, Kingdom Come: Deliverance 2 affiche un démarrage fulgurant. Le jeu a rapidement grimpé dans le classement des meilleures ventes sur Steam, atteignant la première place dès le 5 février. Warhorse Studios a d’ailleurs confirmé que plus d’un million d’exemplaires avaient été vendus en 24 heures, un chiffre qui témoigne de l’attente des joueurs.
Le studio ne compte pas s’arrêter là. Trois extensions payantes sont d’ores et déjà prévues, accompagnées de mises à jour gratuites. Dès le printemps 2025, un premier ajout offrira un mode Hardcore, des courses de chevaux et un barbier fonctionnel pour enrichir encore davantage l’expérience de jeu.