Bethesda a confirmé aujourd’hui sur ses réseaux sociaux l’existence de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, via une image ornée du chiffre « IV » accompagnée d’un message annonçant une présentation complète ce mardi 22 avril à 17h (heure de Bruxelles). Ce post marque la toute première confirmation officielle de ce projet, qui faisait pourtant l’objet de nombreuses fuites ces derniers mois. Le direct sera à suivre sur YouTube ou Twitch.

Tout ce qu’on sait à propos de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Selon ces informations, Oblivion Remastered serait une refonte en profondeur du RPG culte sorti en 2006 sur Xbox 360 et PC, puis en 2007 sur PS3. Le jeu d’origine, souvent éclipsé par le succès massif de Skyrim, a pourtant été déterminant dans la montée en puissance de Bethesda à l’international.

Le remaster serait développé par le studio Virtuos, habitué à ce type de collaboration externe et déjà impliqué dans d’autres projets comme Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ou encore la mise à jour majeure de Cyberpunk 2077.

Screenshot provenant d'une fuite sur The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered

D’après les documents marketing ayant fuité, le remaster sortirait dès cette semaine, dans une stratégie de type « shadow drop » initialement prévue pour rester secrète jusqu’à sa publication.

Il serait prévu sur PS5, Xbox Series et PC, avec une inclusion immédiate dans le Xbox Game Pass. Une édition physique « Deluxe » est également mentionnée, accompagnée de contenus téléchargeables additionnels, bien que la disponibilité d’une version standard reste incertaine.

Le projet serait officiellement baptisé Oblivion Remastered, mais les détails disponibles laissent penser qu’il s’agit davantage d’un remake que d’un simple portage en haute définition. Le moteur utilisé serait Unreal Engine 5, et non pas le Creation Engine de Bethesda.

Des modifications de gameplay seraient également prévues, notamment au niveau du système de combat, des mécaniques de furtivité, du tir à l’arc et de l’animation des personnages. Toutefois, l’étendue de ces ajustements n’a pas encore été précisée. Concernant les contenus, les extensions Shivering Isles et Knights of the Nine pourraient être incluses, bien qu’aucune confirmation officielle n’ait encore été communiquée.

La question du doublage vocal reste en suspens. L’original était connu pour son casting vocal limité, donnant lieu à des dialogues parfois redondants mais devenus cultes avec le temps. Aucun élément ne permet de savoir si ces voix seront réenregistrées ou conservées telles quelles, un choix qui pourrait s’avérer sensible auprès des joueurs les plus attachés à l’expérience d’origine.

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