Lors des Game Awards 2024, Techland a dévoilé un nouveau chapitre de l’univers de Dying Light avec Dying Light: The Beast. Ce trailer dévoile l’antagoniste central, le Baron, ainsi qu’une fenêtre de sortie prévue pour l’été 2025. Cette fois, le joueur sera plongé dans les sombres confins de la vallée de Castor Woods, où l’affrontement entre Kyle Crane et Marius Fischer, alias le Baron, promet d’être aussi psychologique que brutal.

Le Baron : un ennemi méthodique et implacable dans Dying Light: The Beast

Marius Fischer, descendant d’une noble lignée pharmaceutique, n’est pas un simple adversaire. Élevé dans la froide rationalité scientifique, il s’est donné pour mission de « purifier » les survivants de l’apocalypse, qu’il considère trop faibles pour bâtir un nouveau monde. Sa vision macabre s’appuie sur des expériences menaçantes, utilisant des souches de virus pour atteindre un dessein obscur. Ce dernier reste un mystère, même pour Crane, prisonnier et cobaye pendant plus de dix ans.

Le Baron ne recherche ni gloire ni souffrance, mais accepte les sacrifices humains comme nécessaires à ses expériences. Cette approche impitoyable nourrit un conflit central : Crane, transformé par ces épreuves, lutte pour conserver son humanité face aux pouvoirs bestiaux qui le rongent. La question demeure : pourra-t-il combattre son propre instinct de vengeance ?

Le trailer met en avant des nouveautés prometteuses dans le gameplay de Dying Light: The Beast. Le monde ouvert de Castor Woods s’annonce encore plus vivant, avec des environnements variés, des intérieurs travaillés, et des conditions climatiques dynamiques qui plongent le joueur dans une expérience apocalyptique saisissante. Parmi ces nouveautés, les Marais, un lieu inédit, promettent de révéler des dangers insoupçonnés.

Le système de combat reste viscéral, exploitant les mécaniques de physique réaliste et de mouvements fluides. Les nouvelles mécaniques de parkour permettent d’explorer des terrains encore plus complexes. La bande-annonce présente également le laboratoire du Baron, un lieu chargé d’une atmosphère oppressante où de nouveaux types de Viraux, utilisés comme soldats, font leur apparition. La gestion du cycle jour/nuit revient, apportant une dimension encore plus intense, notamment dans les zones forestières où la nuit peut rapidement devenir un piège mortel.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici