DOOM: The Dark Ages, présenté lors du Xbox Developer Direct, s’annonce comme une expérience incontournable pour les amateurs de combats intenses et d’exploration. Ce préquel de DOOM (2016) et DOOM Eternal promet une réinvention audacieuse de la franchise, plongeant les joueurs dans un univers médiéval sombre mêlé de science-fiction.

La puissance brute pour ce nouvel opus

Dans DOOM: The Dark Ages, le combat met en avant la force imposante du Slayer. Délaissant l’agilité aérienne de DOOM Eternal, ce nouvel opus adopte une approche plus terre-à-terre, transformant le héros en une véritable « machine de guerre » grâce à un arsenal impressionnant.

Parmi les nouveautés, le Bouclier-Scie, une arme multifonction capable de bloquer, découper à distance et ouvrir des chemins inexplorés. Contrairement à Eternal qui nous poussait plutôt à prendre de la hauteur pour éviter les ennemis puissants et les frapper au bon moment, ce bouclier permettra enfin aux joueurs de faire face, sans peur, aux plus affreuses monstruosités que nous a concocté id Software. D’autres armes comme un fléau géant, un gantelet électrique paralysant et une masse cloutée viendront garnir le gameplay avec des combinaisons et améliorations uniques.

Les armes à distance ne sont pas en reste : un fusil à double canon surpuissant, une arme énergétique paralysante et une mitrailleuse au concept macabre qui utilise des crânes comme munitions. Ce nouvel arsenal prépare les joueurs à affronter des démons plus imposants que jamais. En plus des combats classiques, des mécaniques inédites comme le pilotage du mécha-Atlan ou le contrôle d’un dragon cybernétique armé ajoutent une dimension épique aux batailles, tout en offrant des options d’amélioration pour ces équipements.

Un monde linéaire plus vaste qui encourage l’exploration

L’univers de DOOM: The Dark Ages mêle des paysages médiévaux imposants à l’esthétique infernale emblématique de la série. Les joueurs exploreront des forêts obscures, des donjons dangereux et des champs de bataille antiques, dans des niveaux moins linéaires que par le passé. Ce monde ouvert, le plus grand jamais créé pour un jeu DOOM, incite à l’exploration, récompensant les joueurs par des trésors, des secrets et des améliorations.

L’environnement encourage la créativité : le Bouclier-Scie permet de franchir des ponts effondrés ou d’ouvrir des passages cachés. Hugo Martin, directeur du jeu, souligne l’importance de cette progression : « Chaque objet critique pour dominer Dark Ages se trouve soit entre les mains de vos ennemis, soit caché dans le monde. Cherchez, découvrez, détruisez ! ».

Retour aux origines du Slayer dans un monde plus médiéval

L’histoire de DOOM: The Dark Ages prend une place centrale, avec un effort particulier sur la narration et les cinématiques. Le jeu dévoile les origines du Slayer, alors que celui-ci est emprisonné dans un monde assiégé par un mal ancien. Ce récit, connecté directement aux événements de DOOM (2016), introduit de nouveaux alliés, ennemis et personnages tout en approfondissant la légende du Slayer.

Avec une sortie prévue le 15 mai, DOOM: The Dark Ages sera disponible sur PS5, Xbox Series X|S, Windows et Steam, et jouable dès le premier jour via Game Pass.

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