Bethesda a publié une nouvelle bande-annonce centrée sur l’histoire de DOOM: The Dark Ages, un épisode entièrement solo attendu pour le 15 mai sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Développé par id Software, ce volet s’insère chronologiquement entre DOOM 64 et DOOM (2016), en levant le voile sur la transformation du Marine en Slayer. Le trailer pose les bases d’une campagne narrative plus développée, avec une ambiance médiévale sombre et un affrontement contre les légions infernales.
Le scénario prend place après les événements de DOOM 64, où le Marine choisissait de rester en Enfer pour contenir les démons. The Dark Ages semble expliquer comment le personnage est revenu de l’au-delà, devenu une figure mythique, et ce qui l’a conduit aux événements du reboot de 2016. Le studio décrit cet épisode comme un chapitre clé de la saga moderne, où « les joueurs enfilent les bottes ensanglantées du DOOM Slayer dans une guerre médiévale contre l’Enfer ».
DOOM: The Dark Ages met en avant l’action solo et un arsenal inédit
Entièrement pensé pour le solo, The Dark Ages abandonne tout mode multijoueur. Le nouveau moteur idTech donne vie à une action frénétique, avec un gameplay brutal et une mise en scène particulièrement soignée. Le jeu introduit un arsenal mêlant classiques revisités et nouveautés marquantes : le super fusil à pompe, une scie à bouclier utilisée à la fois pour l’attaque et la défense, et des engins spectaculaires comme l’Atlan, un mécha gigantesque, ou encore le Mecha Dragon, monture volante à l’impact visuel fort.
Les glory kills reviennent dans cet opus ambitieux avec une animation repensée, renforçant le rythme et l’intensité des combats rapprochés. Le trailer confirme également une progression à travers des environnements très variés : ruines gothiques, forêts obscures et zones infernales antiques. Chaque lieu semble construit pour mêler secrets, boss et séquences de combat à grande échelle.
Une sortie anticipée sur Xbox Game Pass
DOOM: The Dark Ages sera disponible dès le premier jour sur le Xbox Game Pass, une décision stratégique confirmée par Microsoft. En parallèle, une série d’accessoires aux couleurs du jeu a été annoncée : manette Xbox standard, Elite Series 2 et habillage pour Xbox Series X. Ces éléments accompagnent une campagne marketing qui mise sur l’identité visuelle forte de l’épisode et sur la fidélité de la communauté.