Un souffle de nouveauté vient de balayer la communauté Xbox, puisque Death Stranding de Hideo Kojima débarque enfin sur Xbox Series X|S. Cinq ans après sa sortie initiale sur PlayStation, la version Xbox arrive en fanfare dans le format Director’s Cut, avec une promotion temporaire de 50 % pour les premiers curieux, affichant un tarif de 19,99 euros.

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Ce portage Xbox s’accompagne donc des éléments du Director’s Cut, incluant notamment le mode Photo, la compatibilité avec les écrans ultra-larges, ainsi que des fonctionnalités exclusives à l’écosystème Xbox comme les succès et le Play Anywhere. Et ce n’est pas tout : les joueurs pourront reprendre leur progression grâce aux sauvegardes Cloud, de quoi offrir une expérience plus complète et connectée.

Le choix du timing pour cette annonce n’est pas anodin. Cinq ans jour pour jour après sa première apparition sur PS4, Kojima semble vouloir ouvrir un nouveau chapitre de son œuvre sur une autre plateforme. Ce virage pourrait s’expliquer par une évolution des accords d’exclusivité ou simplement par la volonté du créateur d’offrir son univers à un public plus large, tout en renforçant son partenariat avec Xbox.

D’autant que les fans de Kojima peuvent aussi s’attendre à du nouveau avec Death Stranding 2 : On The Beach, en développement exclusif sur PlayStation 5. En parallèle, le génial créateur japonais collabore désormais avec Xbox Game Studios sur un projet mystérieux exploitant les capacités Cloud de la marque. Ce n’est plus seulement un jeu, Kojima y voit une expérience à cheval entre le cinéma et le jeu vidéo, promettant une forme d’expression hybride qui pourrait bien redéfinir les frontières du médium.

Et ce n’est pas tout : en attendant ce deuxième opus, Kojima Productions travaille avec A24 pour adapter l’univers de Death Stranding sur grand écran, avec une version live-action. Kojima ne semble pas près de lâcher cet univers unique, bien au contraire.

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