Assassin’s Creed Shadows a réalisé un démarrage solide pour Ubisoft, devenant le deuxième plus gros lancement de la franchise après Assassin’s Creed Valhalla. Selon des données internes relayées par Insider Gaming et VGC, le titre a dépassé les performances d’Odyssey et d’Origins, tout en s’installant juste derrière Valhalla en termes de joueurs et de revenus générés au lancement.
Un lancement fort malgré un calendrier hors saison pour Assassin’s Creed Shadows
Sorti le 20 mars 2025, Assassin’s Creed Shadows a franchi la barre du million de joueurs en une journée, puis des deux millions en seulement 48 heures, selon Ubisoft. D’après les chiffres communiqués par des sources internes, le jeu suit une courbe de progression qui devrait lui permettre d’atteindre trois millions de joueurs dans les jours suivants, et environ six millions au cours de son premier mois. En comparaison, Valhalla avait attiré 2,55 millions de joueurs dès le premier jour et 8 millions en un mois, tandis que Odyssey culminait à 3,4 millions sur le même intervalle.
Had to remove the original Valhalla/Shadows tweet because I was sourcing the Valhalla wiki which was inaccurate.
Behind the scenes data (via Ubisoft sources):
Valhalla day 1 player numbers = 2.55M
Odyssey Day 1 player numbers = 430,000
Shadows day 2 player numbers = 2.2M…— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) March 24, 2025
Le lancement de Shadows s’est toutefois fait dans un contexte moins favorable, hors de la période des fêtes traditionnellement plus propice aux ventes, et sans bénéficier de l’effet de hausse de consommation dû à la pandémie dont avait profité Valhalla.
Le meilleur démarrage digital sur PlayStation pour Ubisoft
Le nouveau volet situé au Japon a également signé le meilleur lancement Day One de l’histoire d’Ubisoft sur le PlayStation Store, en plus d’avoir été le jeu Ubisoft le plus ajouté aux listes de souhaits. Sur la plateforme Twitch, Shadows a cumulé plus de 11 millions d’heures regardées en quelques jours, un chiffre supérieur à tous les titres récents de l’éditeur, Valhalla inclus.
Sur le plan des revenus, Shadows se positionne aussi deuxième meilleure performance pour un jour de lancement, juste derrière Valhalla, selon les données obtenues par le site anglophone VGC. À noter que 27 % des activations proviennent du PC, en incluant à la fois les ventes et les téléchargements via Ubisoft+, avec un rôle significatif joué par Steam, sur lequel Ubisoft n’avait plus lancé de gros jeu dès le premier jour depuis 2019.
Le développement de Assassin’s Creed Shadows a connu plusieurs reports et complications, notamment à cause de fuites de contenu. Initialement prévu pour novembre 2024, sa sortie a été repoussée à février, puis finalement à mars 2025. Une sortie très importante dans la stratégie d’Ubisoft, qui cherche à réorganiser ses activités après une série de résultats décevants. En janvier, l’entreprise évoquait des mesures visant à revaloriser ses actifs et explorait différentes options stratégiques et capitalistiques.
Parmi les projets envisagés, des sources évoquent une joint-venture potentielle entre Tencent et la famille Guillemot, fondatrice d’Ubisoft, visant à isoler certains actifs de l’entreprise dans une nouvelle entité.