Avec Monster Hunter Wilds, Capcom franchit une nouvelle étape dans l’évolution de sa célèbre licence de chasse aux monstres. Si les précédents opus proposaient déjà une solide composante multijoueur, cette nouvelle itération pousse encore plus loin la coopération entre chasseurs, en enrichissant les options d’interaction et en s’ouvrant pleinement à la coopération cross-plateforme.
Que vous souhaitiez traquer une créature légendaire avec vos amis, comparer vos équipements optimiséséquipements optimisés en direct ou rejoindre spontanément une escouade en ligne, le jeu déploie un système multijoueur modulaire, capable de s’adapter aux différentes façons de jouer, qu’il s’agisse de sessions improvisées ou de groupes de chasse réguliers.
Ce guide complet vous explique en détail comment activer le multijoueur, créer des lobbies privés, gérer vos amis crossplay et rejoindre vos partenaires de chasse pour les quêtes d’histoire ou l’exploration libre.
Déverrouiller le multijoueur et configurer le crossplay dans Monster Hunter Wilds
L’accès au mode multijoueur ne se fait pas immédiatement après la création de votre personnage. Pour débloquer les premières options de jeu en ligne, il faut progresser dans l’introduction du jeu. Concrètement, les joueurs doivent compléter deux missions initiales : Trotteurs du désert, où vous affrontez un Chatak Cabra, suivi d’un bref retour au camp. En moins d’une vingtaine de minutes, ces objectifs permettent de déverrouiller l’accès au multijoueur.
Dès que cette option s’active, le crossplay est automatiquement en place, permettant aux joueurs PlayStation, Xbox et PC de se retrouver dans les mêmes sessions. Ce paramètre peut être ajusté, mais uniquement depuis l’écran titre. Une fois en jeu, il est impossible de modifier cette compatibilité entre plateformes, ce qui oblige à faire ce choix avant chaque session.
En revanche, le cross-progression n’est pas prévu. Chaque sauvegarde reste liée à la plateforme d’origine, ce qui empêche de transférer votre progression d’une console à l’autre ou vers un PC.
Enfin, chaque chasseur dispose d’un Hunter ID unique, véritable carte d’identité au sein de l’écosystème multijoueur de MH Wilds. Ce code, visible dans le profil de votre personnage, permet à vos amis de vous retrouver facilement, quelle que soit leur plateforme. Cette identité de chasseur peut d’ailleurs être personnalisée via une fiche de profil, où vous pourrez ajuster certains éléments visibles par les autres joueurs.
Lobbies publics, lobbies privés et squads : les différentes façons de chasser en groupe
Dès que le multijoueur devient accessible, les joueurs peuvent rejoindre ou créer des lobbies, qui servent de point de rencontre central pour planifier les chasses et poster des quêtes. Un lobby public peut accueillir jusqu’à 100 joueurs, permettant à chacun de publier des missions visibles par l’ensemble des participants via le comptoir des quêtes.
Dans ce type de session, les interactions sociales restent limitées à la base, avec la possibilité d’utiliser des emotes ou de consulter les équipements des autres chasseurs. Cependant, une fois sur le terrain, les joueurs ne sont visibles que par leurs coéquipiers de quête.
Pour les groupes préférant un cadre plus fermé, il est possible de créer un lobby privé, accessible uniquement via un ID de lobby à partager aux joueurs souhaités. Ce système simplifie l’organisation des parties entre amis tout en conservant les mêmes fonctionnalités que les lobbies publics.
Les chasseurs réguliers, eux, peuvent formaliser leur groupe via la création d’une squad. Cette option, accessible en parlant à Felicita, la gestionnaire des squads au camp des Plaines venteuses, permet de constituer un groupe persistant. Une fois créé, chaque membre peut se connecter directement au lobby de squad, sans avoir besoin d’un nouvel ID à chaque session. Ce système est idéal pour les groupes qui souhaitent jouer ensemble de manière récurrente.
Gérer ses amis et organiser des parties crossplay via les Hunter ID en multijoueur
L’ajout d’amis dans Monster Hunter Wilds repose sur un système d’identifiant unique, le Hunter ID. Il est accessible depuis la fiche de votre personnage et peut être partagé directement pour permettre aux autres joueurs de vous retrouver, quelle que soit leur plateforme.
Les invitations peuvent être envoyées via le menu Communication, onglet Liste des membres, où vous pouvez également consulter les joueurs présents dans votre lobby. En dehors des lobbies, la recherche par Hunter ID reste la méthode la plus fiable pour retrouver des amis crossplay.
Jouer la campagne en coopération avec les Groupes reliés dans Monster Hunter Wilds
Les Groupes reliés, ou Link Party, permettent de créer un groupe temporaire jusqu’à 4 chasseurs. Ce système simplifie l’accès aux quêtes de l’histoire en envoyant automatiquement une invitation à chaque membre du groupe dès qu’une mission est lancée.
Ce mode assure une synchronisation automatique de la progression de l’histoire, à condition que tous les joueurs soient au même stade narratif. Les membres peuvent aussi rejoindre des missions de chasse libre, sans passer par un lobby permanent.
Pour ceux qui préfèrent explorer librement entre deux chasses, les Liens Environnementaux permettent de parcourir les régions en groupe, sans retour forcé au camp. Les quêtes se lancent automatiquement lorsqu’un monstre est attaqué, remplaçant le système classique de comptoir de quête.
Cependant, une fois une chasse engagée, aucun nouveau joueur ne peut rejoindre la session.