Avec Mario Kart World, Nintendo prépare le retour d’une licence phare sur Nintendo Switch 2, en y intégrant des courses à grande échelle jusqu’à 24 participants et un système de progression inédit via une carte interactive. Ce nouvel épisode ne se contente pas d’enchaîner les courses classiques : il propose une exploration libre où les joueurs peuvent rejoindre chaque circuit en se déplaçant directement sur la carte.
Dès le lancement prévu le 5 juin, le jeu comptera 29 circuits jouables, répartis entre contenu entièrement inédit et circuits historiques revisités pour l’occasion. Ce mélange permet à la fois de découvrir des environnements totalement nouveaux et de retrouver des pistes emblématiques de la série dans une version remaniée.
11 pistes totalement inédites intégrées dès la sortie de Mario Kart World
Parmi les circuits déjà confirmés, onze sont entièrement nouveaux. Ils s’éloignent des codes habituels de la série pour proposer des environnements parfois surprenants, voire expérimentaux. Un canyon désertique, une ville bondée, une station spatiale ou encore un cinéma hanté… Chaque tracé possède ses propres spécificités visuelles et mécaniques.
-
Mario Bros Circuit : circuit désertique à travers un canyon.
-
Crown City : tracé urbain dense avec trafic dynamique.
-
Salty Salty Speedway : inspiré de Venise avec passages dans les canaux.
-
Starview Peak : montagne enneigée avec segment aérien sur une piste de glace suspendue.
-
Boo Cinema : cinéma hanté où l’image passe en noir et blanc à l’intérieur de l’écran.
-
Whistletop Summit : voie ferrée en spirale sur une montagne.
-
DK Spaceport : cargo spatial où il faut éviter des barils lancés par un Donkey Kong robotisé.
-
Faraway Oasis : environnement encore non détaillé.
-
Peach Stadium : arène dédiée à la princesse Peach.
-
Great? Block Ruins : ruines inspirées des blocs emblématiques.
-
Cheap Cheap Falls : décor tropical avec chutes d’eau.
D’autres circuits comme Whistletop Summit, Faraway Oasis ou Cheap Cheap Falls viendront compléter cet éventail, tous avec un accent mis sur l’identité visuelle et l’interactivité.
13 circuits de retour, retravaillés pour les nouvelles mécaniques
Mario Kart World inclura également treize circuits issus d’épisodes précédents, mais aucun ne revient à l’identique. Les tracés ont été repensés pour intégrer les nouvelles fonctionnalités du jeu, comme la carte libre ou les courses à 24 joueurs. Cela se traduit par des environnements repensés, des effets visuels enrichis, voire des éléments de gameplay modifiés.
-
Toad’s Factory (Mario Kart Wii)
-
Peach Beach (Mario Kart: Double Dash!!)
-
Desert Hills (Mario Kart DS)
-
Shy Guy Bazaar (Mario Kart 7, Mario Kart Tour)
-
Wario Stadium (Mario Kart 64)
-
Moo Moo Meadows (Mario Kart Wii)
-
Airship Fortress (Mario Kart DS, Mario Kart 7, Mario Kart Tour)
-
DK Pass (Mario Kart DS, Mario Kart 7, Mario Kart Tour)
-
Sky-High Sundae (Mario Kart 8 Deluxe, Mario Kart Tour)
-
Wario Shipyard (Mario Kart 7)
-
Koopa Troopa Beach (Mario Kart 64, Mario Kart 7, Mario Kart Tour)
-
Rainbow Road (version inspirée des différentes déclinaisons)
-
Dino Dino Jungle (Mario Kart: Double Dash!!)
Même Rainbow Road, présente dans tous les opus, bénéficiera d’une nouvelle version inspirée de ses précédentes apparitions. Ces circuits permettront aux joueurs de retrouver des repères tout en s’adaptant à un gameplay modernisé.
Le nombre exact de circuits dans Mario Kart World au lancement
En croisant les informations issues de la présentation officielle et de la carte du jeu, le nombre total de circuits au lancement est fixé à 29. À ce jour, 24 d’entre eux ont été dévoilés, ce qui signifie que cinq pistes restent à découvrir.
Aucune communication supplémentaire n’a été annoncée pour l’instant. Mais les éléments déjà confirmés permettent de dresser un aperçu solide du contenu qui attend les joueurs dès le jour de la sortie.