Le récent remake de Silent Hill 2 reste fidèle à l’esprit de l’original, mais ajoute quelques surprises intéressantes, notamment avec huit fins différentes à débloquer. Deux de ces fins sont totalement inédites et apportent une nouvelle perspective à l’histoire. Que vous cherchiez à voir James affronter son passé ou à explorer les côtés plus étranges de Silent Hill, chaque fin a son propre chemin. Voici comment débloquer chaque fin dans Silent Hill 2 Remake, étape par étape.
Toutes les fins de Silent Hill 2 et comment les débloquer
La fin « Leave »
La fin « Leave » est celle où James quitte Silent Hill avec Laura, ce qui est souvent considéré comme l’issue la plus « positive ». Pour y arriver, vous devez orienter vos actions en faveur de Mary, la femme de James. Cela signifie que vous devrez éviter de passer trop de temps avec Maria, une autre figure importante du jeu. Ne revenez pas la voir inutilement et ne montrez pas un intérêt trop marqué pour la sauver.
Un autre point essentiel pour cette fin : soignez James régulièrement. Si vous le laissez trop longtemps en mauvaise santé, vous pourriez influencer le jeu vers une autre fin. De plus, inspectez la photo de Mary dans votre inventaire à plusieurs reprises, cela montrera que James est encore attaché à elle. Suivez ces étapes et James quittera Silent Hill en vie avec Laura.
La fin « Maria »
Pour la fin « Maria », James abandonne Mary et quitte la ville avec Maria. Pour débloquer cette fin, il faut faire l’inverse de ce que vous avez fait pour la fin « Leave ». Passez autant de temps que possible avec Maria. Protégez-la des monstres, restez près d’elle et ne courez pas trop loin en avant.
Évitez d’inspecter la photo de Mary ou tout autre objet lié à elle. Lorsque Maria vous suggère une direction, suivez-la au lieu d’explorer ailleurs. Ces petites décisions influenceront l’issue du jeu et mèneront à la fin où James quitte Silent Hill avec Maria, tournant définitivement le dos à Mary.
La fin « In Water »
La fin « In Water » est certainement la plus sombre. James, accablé par la culpabilité et le chagrin, choisit de se suicider. Pour débloquer cette fin, vous devez jouer en minimisant l’attention que vous portez à la santé de James. Ne le soignez pas immédiatement après qu’il ait subi des dégâts. Laissez-le souffrir, mais sans aller jusqu’à la mort.
Un autre élément clé est d’inspecter le couteau dans votre inventaire de temps en temps. Cela symbolise la contemplation de James à propos de son propre sort. Ce mélange de négligence et de réflexions sombres conduira James à cette conclusion tragique.
La fin « Ritual »
La fin « Ritual » vous plonge dans une ambiance paranormale. James tente de ressusciter Mary à travers un rituel occulte. Cette fin n’est accessible qu’après avoir terminé le jeu une première fois en mode New Game Plus.
Pour la débloquer, vous devez trouver quatre objets mystiques : le Livre des souvenirs perdus, le Chrysme blanc, le Calice d’obsidienne, et le Livre du Cérémonial écarlate. Ces objets sont cachés dans des endroits précis du jeu et sont essentiels pour accomplir le rituel. Une fois tous les objets en main, terminez le jeu sans activer les conditions pour d’autres fins alternatives. James tentera alors un rituel sur le lac Toluca pour ramener Mary à la vie.
La fin « Dog »
La fin « Dog » est sans doute la plus décalée. Ici, c’est un chien qui est responsable de tout ce qui se passe à Silent Hill. Pour accéder à cette fin, vous devez d’abord terminer le jeu au moins une fois afin de débloquer le mode New Game Plus.
Ensuite, recherchez la clé du chien. Elle est cachée dans une niche derrière une grille. Une fois la clé trouvée, attendez d’arriver à l’hôtel de Lakeview, visionnez la cassette de James, puis utilisez la clé pour ouvrir la salle d’observation. Vous découvrirez alors le coupable… un chien !
La fin « UFO »
Dans la même veine que la fin « Dog », la fin « UFO » vous propulse dans un univers extraterrestre assez inattendu pour ce Silent Hill 2. Pour débloquer cette fin, vous devrez récupérer un objet spécial : la Gemme bleue, cachée dans une bijouterie. Une fois en possession de la gemme, vous devrez la manipuler à différents moments clés du jeu, notamment sur le toit des appartements Saul et au parc de Rosewater. Cela déclenchera une série d’événements bizarres, et vous verrez des OVNIs à la fin.
La fin « Bliss »
La fin « Bliss » est l’une des nouvelles fins du remake. Dans cette conclusion, James refuse de faire face à la réalité et choisit de s’enfermer dans une illusion. Pour débloquer cette fin, vous devez être en mode New Game Plus et explorer des zones inédites, comme le Pete’s Bowl-O-Rama.
Au cours de votre exploration, vous découvrirez des objets, dont la substance White Claudia, une drogue hallucinogène déjà vue dans d’autres jeux Silent Hill. Cette substance jouera un rôle clé dans la conclusion du jeu. Rendez-vous ensuite à l’hôtel Lakeside pour compléter cette fin où James reste à Silent Hill, piégé dans son propre mensonge.
La fin « Stillness »
La fin « Stillness » est l’autre nouveauté du remake de Silent Hill 2. Ici, James sombre dans une tristesse profonde, mais sans l’autodestruction de la fin « In Water ». Pour débloquer cette fin, vous devez d’abord avoir terminé le jeu avec la fin « In Water », puis recommencer en mode New Game Plus.
Vous devrez également récupérer la tronçonneuse, un nouvel objet qui vous permet de briser des fenêtres et de récupérer des objets cachés. Parmi ces objets se trouve la Clé du Chagrin, qui est essentielle pour accéder à cette fin. En progressant jusqu’à l’hôtel Lakeside, utilisez cette clé pour ouvrir un coffre et déclencher la fin « Stillness », où James semble se résigner à son sort.