Comme c’est souvent le cas dans le domaine des manettes pour jeux mobiles, la Turtle Beach Atom a pris quelques mois avant de se rendre compatible sur iOS avec une version totalement dédiée. Ce pad Bluetooth a de quoi intriguer avec quelques aspects différents de la concurrence.

Design et Fonctionnalité du Contrôleur Atom

L’Atom, dernier-né de Turtle Beach, repense l’approche traditionnelle des contrôleurs mobiles. Son architecture modulaire, une première sur le marché, permet au contrôleur de se diviser en deux éléments distincts. Cette conception unique facilite le transport, les deux parties pouvant s’emboîter l’une dans l’autre. Lors de l’utilisation, elles s’assemblent autour de l’iPhone, garantissant une expérience de jeu fluide et confortable, même en déplacement.

Le contrôleur Atom s’adapte à différents modèles d’iPhone grâce à ses bras ajustables, offrant ainsi une prise en main ferme, que le téléphone soit nu ou dans sa coque. Cette adaptabilité est une réponse directe aux préoccupations courantes des utilisateurs de contrôleurs mobiles, qui souhaitent éviter d’enlever la coque de leur téléphone à chaque session de jeu.

Caractéristiques Techniques et Limitations

Contrairement à d’autres modèles sur le marché, le contrôleur Atom de Turtle Beach n’intègre pas de connexion Lightning. Cette absence signifie que la recharge simultanée du téléphone pendant le jeu n’est pas possible. Le contrôleur lui-même se recharge via un port USB-C situé sur le côté gauche. L’utilisateur doit donc compter sur l’autonomie de la batterie de son iPhone pour le jeu.

La conception en deux parties du contrôleur présente un autre couac: chaque moitié doit être rechargée individuellement. Bien que les deux parties soient reliées par des attaches magnétiques en bas de l’appareil, la connexion peut sembler fragile jusqu’à ce qu’un téléphone soit inséré pour les stabiliser. Cette caractéristique rappelle les Joy-Cons de la Nintendo Switch, bien que Turtle Beach n’ait pas encore rendu cette compatibilité possible.

Lorsqu’on le compare au Backbone One, un modèle véritablement en vogue actuellement, l’Atom de Turtle Beach montre ses avantages et inconvénients en termes de portabilité. Fermé, l’Atom mesure environ 12,7 cm de large, et avec un iPhone 15 Pro inséré, il atteint environ 24 cm de large. En comparaison, le Backbone One mesure environ 23,5 cm de large avec le même modèle d’iPhone, et se réduit à un peu moins de 17,8 cm sans téléphone. Ainsi, l’Atom économise environ 5 cm d’espace lorsqu’il est transporté.

En dehors de sa conception modulaire, la manette mobile Atom de Turtle Beach nous a impressionné par sa forme globale. Il s’adapte bien à mes grandes mains sans paraître encombrant, ce qui est toujours un défi pour les périphériques similaires. Il est impressionnant de constater que Turtle Beach a réussi à concevoir un produit complet et fonctionnel sans qu’il ne soit trop volumineux, tout en intégrant un mécanisme pliable.

Les joysticks de l’Atom sont également un peu plus substantiels que ceux d’autres contrôleurs mobiles, se rapprochant davantage de ceux d’un véritable contrôleur de console, comme la manette Xbox officielle. Ses boutons latéraux offrent un clic satisfaisant, les gâchettes sont réactives et les boutons d’action rebondissent bien. Derrière tous ces boutons, la connexion Bluetooth à faible latence de l’Atom se montre remarquable, évitant tout délai d’entrée notable. Grâce à sa liaison propriétaire 2,4 GHz, on ne pourrait jamais deviner, à la performance, que ce contrôleur est en réalité divisé en deux.

Cette manette, dont le principe de deux unités séparées peut paraître assez atypique, se révèle être un allié de choix pour les sessions de jeu mobile ou de cloud gaming. Avec une bonne prise en main et une excellente réactivité, elle offre une ergonomie impeccable, malgré une taille légèrement plus importante que ses concurrents directs, dont la Backbone. Dommage qu’il n’y ait pas de port USB-C passthrough qui permette à la fois une charge du téléphone et de la manette, car le souci de la durée de la batterie de son téléphone est un sacré dilemme lorsqu’on souhaite s’octroyer de longues sessions de jeu.

La Turtle Beach Atom pour iOS est donc un très bel accessoire Bluetooth offrant une bien meilleure prise de contrôle sur les jeux face aux commandes tactiles. On espère voir naître prochainement une version 2.0 un peu plus maigrichonne et qui prend en compte les besoins de tout un chacun.

NOS NOTES ...
NOTE GLOBALE
8,5
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test-turtle-beach-atom-pour-iosCette manette, dont le principe de deux unités séparées peut paraître assez atypique, se révèle être un allié de choix pour les sessions de jeu mobile ou de cloud gaming. Avec une bonne prise en main et une excellente réactivité, elle offre une ergonomie impeccable, malgré une taille légèrement plus importante que ses concurrents directs, dont la Backbone. Dommage qu'il n'y ait pas de port USB-C passthrough qui permette à la fois une charge du téléphone et de la manette, car le souci de la durée de la batterie de son téléphone est un sacré dilemme lorsqu'on souhaite s'octroyer de longues sessions de jeu. La Turtle Beach Atom pour iOS est donc un très bel accessoire Bluetooth offrant une bien meilleure prise de contrôle sur les jeux face aux commandes tactiles. On espère voir naître prochainement une version 2.0 un peu plus maigrichonne et qui prend en compte les besoins de tout un chacun.

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