Partez à la découverte d‘Armored Core VI : Fires of Rubicon, une perle singulière au sein du répertoire de From Software. Alors que les Souls et Elden Ring ont marqué l’histoire du studio, Armored Core VI s’élève comme un électron libre. Dans cet opus, plongez dans un futur post-apocalyptique où l’humanité survit à travers des méchas redoutables. Contrairement aux univers sombres des précédents jeux, ce titre mise sur l’intensité des batailles mécaniques et la puissance des canons à plasma.

Cependant, ce qui rend ce titre unique, c’est sa rupture audacieuse avec les mécaniques traditionnelles de From Software. Alors que les Souls sont réputés pour leur difficulté et leur riche direction artistique, cette série robotique opte pour un jeu de mécha stratégique. Chaque bataille repose sur des décisions tactiques et la composition précise de l’arsenal de votre mécha. Attention donc à ceux qui imaginent plonger au cœur du successeur spirituel d’Elden Ring, ce test pourrait bien changer votre vision de la chose.

Plongée dans l’univers post-apocalyptique d’Armored Core VI

Découverte sur la planète éloignée Rubicon 3, une substance singulière a captivé l’attention du monde scientifique et technologique. En tant que source d’énergie potentiellement révolutionnaire, elle promettait des avancées prodigieuses dans les domaines de la technologie et des communications. Cependant, les espoirs placés en cette ressource ont été rapidement anéantis lorsque la substance a déclenché une dévastatrice tempête de feu, réduisant en cendres la planète et les corps célestes voisins. Les conséquences cataclysmiques ont laissé dans leur sillage un système solaire en proie aux flammes.

Heureusement que le ciel en feux de Rubicon 3 sauve quelques panoramas !

Près de cinquante années plus tard, cette substance énigmatique refait surface sur la désolée Rubicon 3, dont l’accès a été formellement interdit depuis le tragique événement. Cependant, malgré les mises en garde et les zones de contamination, diverses sociétés provenant d’autres planètes et des groupes de résistance manifestent un intérêt ardent pour le contrôle de cette ressource prodigieuse. En tant que mercenaire indépendant, le chemin s’ouvre devant vous pour pénétrer les terres contaminées de Rubicon, engendrant une confrontation intense entre les sociétés rivales et les factions opposées, toutes animées par une quête insatiable de cette mystérieuse substance.

Les combats du jeu Armored Core 6 sont très dynamiques

Tactiques et personnalisation : le gameplay exigeant d’Armored Core VI

Dans ce contexte hostile, les joueurs prennent les commandes de méchas pour s’engager dans des batailles épiques et acharnées. Avant chaque mission, il est crucial de vérifier son équipement et de réfléchir à la meilleure approche contre l’ennemi à venir. En cas d’échec, ce qui arrivera souvent compte tenu de la difficulté du gameplay à la manière propre à From Software, les joueurs auront la possibilité de retourner à leur arsenal, de modifier les parties de leur personnage et d’adopter une nouvelle stratégie. À mesure que les missions avancent, de nouvelles armes et parties d’armure seront obtenues, comme des lance-missiles d’épaule, pour aider à affronter les défis à venir. Cependant, chaque ajout d’équipement comporte ses avantages et inconvénients, nécessitant une analyse minutieuse de chaque situation.

Lors de nos tests du jeu, il a été difficile, au cours des premières heures, de sortir du cadre des jeux de tir classiques. Armored Core VI : Fires of Rubicon invite intelligemment les joueurs à dépasser les normes et à adopter une approche moderne. Une chose est certaine : si un joueur ne choisit pas son équipement avec soin et fonce tête baissée dans le combat sans étudier les mouvements de l’ennemi, de nombreuses défaites seront au rendez-vous.

Plusieurs fois, nous avons subi des échecs répétés face à un ennemi avant de trouver LA solution miracle qui nous donnerait un avantage certain. Prenons l’exemple d’un ennemi auquel nous pensions devoir maintenir une certaine distance. En réalité, l’utilisation d’armes de mêlée s’est avérée plus efficace pour les combats rapprochés. Dans Armored Core VI : Fires of Rubicon, les apparences sont souvent trompeuses, ajoutant une dose d’imprévisibilité aux combats et rendant le jeu palpitant.

Ce dernier titre diffère donc nettement des jeux Souls ou d’Elden Ring. L’une des différences fondamentales réside dans l’agilité de nos méchas, qui peuvent se déplacer à 360 degrés grâce à des réacteurs, élargissant ainsi les possibilités tactiques. Les attaques peuvent venir d’en haut, des esquives dans les airs sont envisageables, voire même « surfer » sur le sol pour fondre sur l’ennemi. La jouabilité est complètement repensée. On précise tout de même que l’utilisation d’une manette à palettes sur console aide énormément à la maniabilité du personnage. Avec un tel accessoire, on peut en effet se propulser dans les airs tout en conservant une parfaite maniabilité de la caméra et sur les déplacements horizontaux.

Cependant, il est évident que le jeu ne cherche pas à être une vitrine technologique pour le studio. Des menus à la scénarisation en passant par les décors, le jeu est plutôt sobre. Les cinématiques sont absentes et les dialogues se déroulent sous forme de conversations radio. De nombreux briefings de mission contribuent à créer une histoire intéressante, mais il est regrettable que le jeu ne parvienne pas vraiment à immerger les joueurs dans son univers.

Rubicon 3 ne marque pas les esprit comme elle le devrait

À travers les missions, les joueurs découvriront les divers recoins de la planète Rubicon. Cependant, cela manque également d’éclat. Les décors consistent souvent en d’immenses complexes industriels ou des villes grises sans détails, destinés à donner une sensation de gigantisme aux joueurs à bord de leurs méchas. Malheureusement, la magie ne prend pas vraiment sur ce point. Le jeu ne cherche pas à surprendre sur le plan artistique, à quelques rares exceptions près, comme après un combat de boss.

Heureusement, pour les joueurs qui aiment personnaliser leur inventaire et leur personnage, Armored Core VI : Fires of Rubicon offre une gamme intéressante de possibilités. Comme mentionné précédemment, les différentes parties de l’armure peuvent être modifiées, y compris la couleur, la texture et l’usure, à la manière d’Anthem. Il est possible de donner à son personnage l’apparence d’un Gundam ou, à l’inverse, de l’équiper d’un revêtement métallique et froid qui s’harmonise avec l’ambiance générale du jeu. De nouvelles pièces peuvent être débloquées en progressant dans la campagne ou en accomplissant des missions d’entraînement. Une fois débloquées, elles peuvent être achetées avec des crédits gagnés à la fin de chaque mission.

En fin de compte, Armored Core VI : Fires of Rubicon convainc par son gameplay exigeant. Les combats poussent réellement les joueurs dans leurs retranchements et les obligent à revoir leur stratégie en cas d’échec. Le jeu offre de nombreuses possibilités tactiques, mais c’est au joueur de choisir la plus efficace. Cependant, la direction artistique et la narration, bien que très intéressante si l’on s’y attarde, ne parviennent pas à immerger pleinement le joueur. Le jeu n’est donc pas un jeu auquel on peut jouer de manière décontractée sur le canapé. Il convient plutôt aux joueurs en quête de défis et désireux de décortiquer le lore pour en extraire les éléments narratifs les plus captivants.

Points positifs:

  • Un gameplay qui force le joueur à réfléchir
  • Des défis pimentés comme on les aime
  • La possibilité de personnaliser l’esthétique et l’armure du mécha
  • Un jeu qui fait du bien au catalogue From Software

Points négatifs:

  • La direction artistique est un peu redondante et sobre
  • La narration trop en arrière-plan, sur fond d’échanges radio
  • Une caméra parfois capricieuse

Fiche technique de Armored Core VI : Fires of Rubicon :

Éditeur : Bandai Namco
Développeur : From Software
Date de sortie : le 25 août sur PS4, PS5, Xbox et PC
Type : Action-RPG
Langue : Anglais sous-titré français

NOS NOTES ...
NOTE GLOBALE
8
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Terry Ballieu
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.
test-armored-core-vi-fires-of-rubiconArmored Core VI : Fires of Rubicon convainc par son gameplay exigeant. Les combats poussent réellement les joueurs dans leurs retranchements et les obligent à revoir leur stratégie en cas d'échec. Le jeu offre de nombreuses possibilités tactiques, mais c'est au joueur de choisir la plus efficace. Cependant, la direction artistique et la narration, bien que très intéressante si l'on s'y attarde, ne parviennent pas à immerger pleinement le joueur. Le jeu n'est donc pas un jeu auquel on peut jouer de manière décontractée sur le canapé. Il convient plutôt aux joueurs en quête de défis et désireux de décortiquer le lore pour en extraire les éléments narratifs les plus captivants.

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