En 2015, Until Dawn s’est imposé comme un jeu emblématique du genre horreur grâce à son intrigue captivante et ses personnages mémorables. Cette année, l’équipe de Ballistic Moon, dirigée par Neil McEwan, propose une version remaniée du jeu qui dévoile aujourd’hui ses améliorations par rapport au jeu sur PS4. Ce retour sur Blackwood Mountain, prévu pour le 4 octobre 2024 sur PS5 et PC, promet d’être plus effrayant que jamais.
L’horreur à son paroxysme dans Until Dawn grâce à l’Unreal Engine 5
Quelles sont les améliorations d’Until Dawn sur PS5 ?
Le principal atout de cette nouvelle version est bien sûr utilisation du moteur Unreal Engine 5. Until Dawn a été entièrement reconstruit pour tirer parti des capacités avancées de ce moteur, dont le ray-tracing et les textures améliorées. Cette refonte permet des visuels nettement plus détaillés et immersifs, avec des modèles de personnages et des environnements rehaussés. Les textures, les matériaux et les animations ont été revus pour offrir un rendu visuel de haute fidélité. Les effets de lumière et les simulations de fluides en temps réel apportent une touche de réalisme accrue, particulièrement lors des scènes les plus sanglantes.
Le jeu bénéficie également d’une révision de sa cinématographie et de son design de production. L’introduction d’une caméra à la troisième personne, en complément des angles fixes et des vues par-dessus l’épaule, offre une perspective renouvelée sur l’univers de Until Dawn. Cette flexibilité dans les prises de vue permet de souligner davantage les moments clés et d’explorer les personnages et les décors sous un nouvel angle. L’ajustement de la caméra vise à enrichir l’expérience narrative en offrant une vision plus proche des événements.
Bien que la trame narrative originale reste intacte, des ajustements ont été apportés au prologue pour améliorer le rythme narratif. Les interactions familiales des Washingtons sont désormais plus développées, offrant un aperçu plus profond de leur dynamique. En outre, des éléments supplémentaires tels que de nouveaux totems, incluant les Hunger totems, ainsi que des zones d’exploration enrichies, ajoutent de la profondeur à l’univers du jeu. Le système de collecte a également été élargi avec des éléments supplémentaires à découvrir.
Cette version PlayStation 5 introduit aussi des paramètres de personnalisation améliorés pour augmenter l’accessibilité. Parmi les nouveautés, la fonctionnalité Stay Calm propose une alternative au mécanisme Don’t Move pour les périphériques sans gyroscope ou pour ceux qui recherchent un défi différent.