la Bloober Team a reçu des réaction plutôt mitigées lors de l’annonce par Konami du remake de Silent Hill 2 en 2022. Conscient des réticences des fans, le CEO de Bloober Team, Piotr Babieno, a exprimé son espoir de voir les joueurs leur donner une chance de prouver leurs compétences. Dans une interview accordée au magazine Rolling Stone, Babieno a admis que la réputation du studio est inégale, mais il souligne également les progrès réalisés au fil des années.

Les préoccupations entourant le remake de Silent Hill 2 découlent en partie de la gestion de la franchise par Konami ces dernières années. Des projets comme Silent Hill Ascension, décrits comme un échec total par certains, ont ébranlé la confiance des fans. Babieno, cependant, insiste sur le fait que le développeur a collaboré étroitement avec Konami pour atteindre un équilibre entre préservation et innovation dans le développement du jeu.

Le Remake de Silent Hill 2 n’est pas ce que vous croyez

Babieno décrit leur approche comme une « vision romantique du jeu d’il y a plus de 20 ans« , et non comme un simple remake. Le défi consistait à respecter l’essence du jeu original tout en introduisant des éléments nouveaux. Il a mentionné que ce processus a impliqué de nombreuses discussions créatives et beaucoup de travail, mais il est satisfait du résultat final. Malgré cette assurance, Babieno est conscient que les attentes nostalgiques des fans peuvent être très élevées, surtout pour un jeu aussi influent que Silent Hill 2.

Bloober Team a une histoire de réception critique variable. Par exemple, Layers of Fear a reçu des scores modestes à ses débuts, mais le remake de 2023 a été largement acclamé. Des jeux comme The Medium ont également été bien reçus, tandis que d’autres, comme Blair Witch, ont été critiqués. Cette trajectoire en dents de scie nourrit les doutes des fans quant à leur capacité à honorer un titre emblématique comme Silent Hill 2.

Le CEO parle d’un « Bloober Team 3.0 », reflétant une transformation interne et une expansion de l’équipe. Passée de 10 personnes à plus de 250, la nouvelle version du studio se concentre sur la création de jeux qui résonnent profondément avec les joueurs. Cette métamorphose s’accompagne d’un engagement renouvelé envers le genre de l’horreur, tout en cherchant à exprimer leur vision à travers des actions concrètes plutôt que des promesses. Il est donc probable que le jeu divise la communauté des fans puisqu’il ne s’agira pas d’une copie radicale du jeu précédent. De votre côté, seriez-vous prêt à donner cette chance au studio ?

Silent Hill 2 sortira le 8 octobre sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici