Le tout nouveau jeu gratuit de Ubisoft, XDefiant, a créé la surprise en atteignant un million de joueurs uniques en seulement un peu plus de deux heures après son lancement. Ce record établit ce nouveau titre comme le jeu le plus rapidement adopté de l’histoire de Ubisoft. L’information a été confirmée par des sources internes de Insider Gaming.

Une performance impressionnante malgré des débuts difficiles

Lors de son lancement, XDefiant a vu jusqu’à un demi-million de joueurs connectés simultanément. Cependant, ce succès fulgurant a entraîné des problèmes de serveur, obligeant de nombreux joueurs à patienter dans les menus. Heureusement, ces soucis techniques ont été résolus dans les huit à dix heures suivant le lancement, permettant aux joueurs de profiter pleinement du jeu.

Deux jours après sa sortie, le soft comptait déjà plus de trois millions de joueurs uniques et environ 300 000 joueurs simultanés sur toutes les plateformes. Pour mettre cette performance en perspective, on peut la comparer à celle de Apex Legends de Respawn Entertainment, qui avait atteint un million de joueurs uniques en huit heures et 2,5 millions en 24 heures lors de son lancement en 2019.

Le modèle free-to-play, un lame à double tranchant

Le succès initial d’un jeu free-to-play comme XDefiant ne se mesure pas seulement au nombre de joueurs, mais aussi à sa capacité à générer des revenus à travers les achats intégrés et les passes de combat. Le shooter propose un Battle Pass à un prix compétitif, mais les prix des cosmétiques en jeu sont perçus comme élevés par la communauté puisque certains packs demandent l’équivalent de 30 euros en monnaie virtuelle.

Cette perception des prix pourrait influencer la capacité du jeu à monétiser efficacement sa base de joueurs. Néanmoins, Ubisoft se montre satisfait des performances du jeu jusqu’à présent et indique que XDefiant dépasse ses objectifs internes en termes de nombre de joueurs.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici