Hier, le patch d’amélioration 1.03 pour The Witcher III : Wild Hunt à été rendu opérationnel sur PC. Voici les détails des améliorations qu’il apporte. Concernant le patch consoles, il devrait suivre dans le prochains jours!

  • Améliore la stabilité dans le gameplay et l’interface utilisateur
  • Amélioration de la performance, en particulier dans les cinématiques et gameplay
  • Corrige l’apparition des herbes et le feuillage qui pourrait se produire après que les paramètres de densité aient été changés
  • Amélioration de la performance Nvidia Hairworks
  • Boost des textures d’échantillonnage d’anisotropie 16x sur la définition  Ultra
  • Les paramètres d’améliorations d’image est passé de  Off / On à Off / Bas / Elevé
  • Les articules de sang apparaissent désormais correctement après avoir tué les ennemis dans l’eau
  • Corrige un bug où le joueur a été en mesure de tirer sur les PNJ amicaux avec le carreau d’arbalète
  • Amélioration de la manipulation des menu
  • Corrige un problème avec la régénération d’endurance tout en sprintant
  • Corrige un problème de verrouillage du curseur qui arrive parfois lorsque vous faites défiler la carte
  • Améliore généralement carte du monde
  • Améliore la réactivité lors de l’utilisation du clavier
  • Corrects quelques traductions manquantes dans l’interface utilisateur
  • Corrige un problème dans les sélections de dialogue
  • Rostan Muggs est de retour
  • Améliorations SFX mineures

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