Encore une fois, la chaîne YouTube DigitalFoundry nous offre une belle comparaison entre les versions Xbox One et PS4 d’un jeu. Et aujourd’hui, c’est au tour de Project CARS de se voir comparer sa framerate et ses graphismes sur les deux consoles.

Plus que trois bonnes semaines avant la sortie de Project CARS (enfin !) et nous nous retrouvons aujourd’hui pour tenter de savoir si une version est meilleure que l’autre. Les développeurs avaient au départ annoncé une résolution de 900p pour Xbox One alors que la Playstation 4 aurait droit à du 1080p. Mais qu’en est-il de la tenue des fps alors?

Sur la vidéo, à première vue, rien ne choque. Mais à y voir de plus près la version Xbox One semble souffrir du gommage de certains détails de la voiture et de la route lors de fortes périodes de luminosité. Autre constat, lors de temps de pluie, nous avons l’impression que la pluie ne tombe que sur la partie de la route sur laquelle notre voiture se trouve.

Mais rien de très flagrant. Une fois que nous prenons la vue cockpit, plus rien ne nous saute aux yeux.

Le niveau de framerate ne devrait pas se comparer entre les versions XB1 et PS4 mais plutôt au niveau du jeu lui-même. Visiblement, Project CARS tiens la promesse des 60 fps mais lorsque les voitures viennent à entrer en collision, elle redescendra tout de suite dans les 45-50. Pire, lors de temps de pluie, nous nous retrouvons à du 30 fps sur Xbox One et du 40  sur PS4. Cela dit, il faudrait être inhumain pour être dégouté des yeux devant ce nouveau simulateur de courses en ne perdant qu’une petite dizaine de ces images par secondes. En général, les deux versions restent sublimes et nous nous réjouissons de sa sortie!

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici